近日,红极一时、堪称国内手游初期代表作的《我叫MT》2代续作登陆appstore。依旧是那个邢山虎,依旧是乐动卓越,依旧还是那些萌萌的Q版MT角色。不同的是,这次的代理商换成了腾讯。
这段时间我们也都看到,腾讯在手Q、微信都嵌入了《MT2》的入口,各种途径不遗余力地在宣传。MT2也的确没有辜负腾讯的期望,上线一周以来横扫appstore,iphone、ipad商店的免费、畅销榜全部都冲到榜首,势头非常强劲。
但随着玩家涌入,问题也越来越明显。首先是对于游戏模式的吐槽,许多玩家认为MT2的游戏玩法与刀塔传奇过于相似;也有更多的人开始对腾讯的收费模式表示反感,认为想要在游戏里玩得爽,需要投入太多的金钱。
冲劲强势却也不乏恶评,问题来了,MT2还能火多久?
关于推广
为了对抗热门的刀塔传奇,腾讯对于MT2的代理权可以说是垂涎已久,对于这款游戏的推广也是费尽心思。因为腾讯是一个集研发、发行、代理一体的手游巨头,拥有太优质的资源可以推广游戏,所以我们能在包括QQ、微信等等各种渠道看到MT2游戏入口以及广告。渠道资源不成问题,流量自然花花的就来了。这是巨头天生的种族天赋,小团队只能看着流口水,默默地用易接这样的第三方工具批量接渠道跑量。
关于IP以及运营
IP最近被炒得有些过了,不过在游戏质量过关的前提下,IP依旧是一个很重要的筹码。前作《我叫MT》手游在12年上线,本身就是热门网游改编的同人动画,积累了大量的粉丝,游戏上线后由于可玩性相当高,常年雄踞各大手游榜首。这次的MT2很大程度上是借了前作的光,所以在初期有一个相当不错的成绩。
但是IP的价值是固定的,如果续作游戏内容不充实,IP的价值将会慢慢被消耗,在玩家中的口碑也会下降。MT2上线至今,已经有不少玩家提出,这次的换代仅仅是把前代的2D画面提升到了3D,本质上没有太大的改进。所以“我叫MT”这个IP还能否继续保值,这还的看游戏自身质量、腾讯未来的运营模式能否维持住一贯的口碑。
MT火了,小团队该怎么应对
要知道,无论MT2火不火,火得是否长久,它仅仅是腾讯的一张牌。没有了他,这个巨头依旧会推出新的千万级别的游戏,那么小团队该如何与之竞争?
做一款品质精良的游戏是一定的。除此之外,还要懂得如何巧妙地进行游戏推广。比起成本高,效果虚的户外广告、线上广告来说,专注渠道接入,靠渠道来跑量更适合中小型开发团队以及发行商。由于国内安卓渠道呈现碎片化,用户虽然多,但是分散。所以接入渠道数量越多,量跑的也就越大,用户数上来了,收益也就自然会有一个不错的增长。
但安卓渠道既多又杂,如何在短时间内接入尽可能多的渠道一直是CP们的烦恼。人工去接的话,仅仅一家渠道就得花去一到两个人力、3到4天的时间。好在目前专门有一些第三方在帮助CP接入渠道,比如易接SDK等等,提供专门的工具,甚至技术人员来帮助CP批量接入渠道,仅仅几天时间,几十家渠道就可以一次性搞定。这对于中小开发团队来说还是相当有帮助的。
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