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有娱乐的教育:实丰棋战创新传承三国文化

时间:2013-09-30来源:棋战三国浏览次数:

春节少了年味,鼠标手突然忘了某个汉字怎么写,年轻人热衷各种洋节却对清明等节日感情渐淡……就像《一个人的皮影戏》里所折射的,中国传统文化或多或少显露出前所未有的没落和分化迹象。然而日前,一股由热门网游《棋战三国》引发的线下“三国热”却带来了一股文化逆袭,不少桌游吧、学校、办公室出现了场场三国厮杀,千古文化正以这种娱乐的形式顽强传递着。

    春节少了年味,鼠标手突然忘了某个汉字怎么写,年轻人热衷各种洋节却对清明等节日感情渐淡……就像《一个人的皮影戏》里所折射的,中国传统文化或多或少显露出前所未有的没落和分化迹象。然而日前,一股由热门网游《棋战三国》引发的线下“三国热”却带来了一股文化逆袭,不少桌游吧、学校、办公室出现了场场三国厮杀,千古文化正以这种娱乐的形式顽强传递着。

    记者在深圳市某桌游吧看到,这种线下棋战三国游戏,以诸葛孔明、关羽、周瑜等三国典型历史人物为原型精铸的玩具模型生动逼真,三五玩家用手中的计策卡、钱币、城墙等道具,再现了三国时期各种“智”与“计”兼容并蓄的兵戎对战。对战多方从一个计数盘中可以清晰掌控各自武将、士兵等损耗值。

    “我以前只粗略看过三国的连环画,但为了成为棋战真正的骨灰玩家,我又特意买了一本原著,并对其中几个重要篇章熟读了三四遍,这才觉出四大名著的真正精妙之处。”一位刘姓外企白领玩家表示。就他了解,他身边的同龄人大多像他一样,不少看过《三国演义》的电视剧、连环画,但真正读完原著的人只约占20%,而对于《红楼梦》、《西游记》、《水浒传》原著的阅读,也仅限于前几章。

    按哲学家冯友兰的说法,一个民族的文化是一个民族精神的结晶。但凡看过电视剧,不看三国是不尊重历史,看小说不看三国是不尊重文化,玩谋略不学三国的那不叫计——但就是这样一部普及率名列前茅的四大名著,如今却面临被各种欧美影视剧、现代娱乐方式冲蚀减淡的危险,实在不得不让人担忧和反思。

    对此,棋战三国开发方广东实丰玩具实业有限公司负责人表示:“没有娱乐的教育枯燥乏味,有娱乐的教育才是最吸引人的。”棋战三国让玩家在与亲朋好友的互动游戏中,亲自体验三国的种种经典对战片段,将有助于玩家重新深度认识这一经典文化名著,使传统文化在娱乐的形式中,焕发新时代的青春和活力,冲破岁月的湮没,从而继续顽强流转传承。

    据悉,实丰玩具是国内首家网络游戏引领玩具传统行业的企业,是传统企业向文化产业转型升级的表率。无论是如今大热的《棋战三国-烽火狼烟》线下桌游玩具,还是其它网游系列、动漫系列及一些合金系列,实丰玩具都在以企业责任微博之力,诠释着不同传统文化的不朽魅力,这是实丰发展战略中的一贯坚守。

 

 

 

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