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Ludonaute公司在Gen Con展会上演示了设计师Cédrick Chaboussit的《Lewis & Clark》,这一游戏预计在2013年埃森桌游展期间发行。来自于Gen Con展会上试玩玩家的反馈一致认为这是一款非常好的游戏。
1803年11月30日,美国从拿破仑手里购得路易斯安那。美国总统托马斯•杰斐逊(Thomas Jefferson)决定派出两名探索者梅里韦瑟•刘易斯(Meriwether Lewis)和威廉•克拉克(William Clark)去探索这一巨大的未知区域。
《Lewis & Clark》是一款桌面游戏,玩家们管理一支探险队,尝试穿过美洲大陆。他们的目的是首先到达太平洋。每个人有他自己的探索部队 ,由北美土著居民和设陷阱捕兽者完成任务。他不得不巧妙地管理他的角色以及沿途发现的资源。小心,有时候节俭优于丰富。
《Lewis & Clark》以双重使用卡牌为特色。为了被激发,一张卡牌必须与另一张卡牌结合,变得暂时不可用。此外,玩家们要面对一个连续的窘境:打出一张卡牌,或者牺牲它。在游戏过程中,每名玩家获得角色卡牌扩大他的手牌,建造一支船队给予它更多选项,但它需要最优化,他将更慢地循环利用他的卡牌。这一新的“手动建造”机制非常符合历史背景。
由于游戏的目的是首先到达太平洋海岸,跟其他玩家有关的时机和机会就显得尤其重要。
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