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设计师Matthew爆自家设计发行缘由

时间:2013-08-20来源:www.173zy.com浏览次数:

在Meepletown网站上,设计师Matthew Dunstan谈到了参加了本月中旬Gen Con展会、即将在9月份由Days of Wonder公司发行的《Relic Runners》。Matthew如何让他的游戏被著名而又挑剔的DoW公司相中?

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    在Meepletown网站上,设计师Matthew Dunstan谈到了参加了本月中旬Gen Con展会、即将在9月份由Days of Wonder公司发行的《Relic Runners》。Matthew如何让他的游戏被著名而又挑剔的DoW公司相中?下面就是他的回答:
    《Relic Runners》不是我尝试设计的第一款游戏,但它确实是我设计完并有意向推荐给出版商的首款游戏。2012年早些时候,我带它参加了一场游戏设计竞赛,最终它作为十大决赛游戏之一被选中。尽管它最终没有获胜,但它的原型还作为那一场竞赛的代表作参加了那一年的Essen展。负责安排与众多出版商会面的Matthieu为出版商展示了我们的原型。最终他给Days of Wonder公司展示了《Wandering Monks》(这是那一时期我的原型的名字),而我实际上对这一切都不知情。我首次知道这一情况是在埃森展结束好几周后,那时候我收到了来自于Days of Wonder公司的邮件,询问我一些规则说明。他们真的很喜欢这款游戏,而且一切都进展的很快。
    有关这一游戏的更多信息,玩家们可以从Days of Wonder网站上下载英文、法文或者德文规则了解。

 

 

 

 

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