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紧接前几天在BGG网站发布的有关埃森游戏展的公告,德国发行商AMIGO公司再次发布消息称,计划在今年9月份发行两款其他新游戏。Christophe Behre设计的《Arche Noah》非常适合AMIGO公司的标准小卡牌包装盒,而且也再现了Noah的古老主题。下面是有关这一游戏玩法的介绍:
游戏开始时,玩家们从洗混的牌组中收到一张面朝下的动物卡牌(牌组包括10种类型的动物,每种类型的动物卡牌数字标记为1到4)。玩家们秘密查看这张卡牌,并拿取10到12个紫色棋子和2到3个绿色棋子(这根据玩家人数决定)。
每回合,展示的动物卡牌与玩家人数相等。从开始玩家的顺时针方向,每名玩家以大量紫色棋子竞价,然后开始提高竞价数(以防出价相同,玩家们按开始玩家的顺时针方向),每名玩家拿得一张动物卡牌,并将它面朝下放置在他的堆栈里。如果一名玩家舍弃他的一个绿色棋子,他就可以拿取两个动物代替,看谁能坚持到回合最后!
在所有的动物被占领后,玩家们展示他们的组合。如果你有相同类型的两个或多个动物,你就可以收集与它们数目相等的分数;如果你有一种类型的所有4个动物,你可以获得3个奖励分数;如果你只有一个独立的动物,你就丢失与卡牌上数字相同的分数。每一对紫色棋子价值1分。
清点完所有分数,玩家们洗混卡牌,重新填满他们的紫色棋子,秘密拿取一个动物,开始下一回合。在这一回合结束后,玩家们再次收集分数,这次手中的一个绿色棋子收集1分。两个回合后拥有最高分数的玩家获胜。
结束AMIGO系列的游戏为Wolfgang Discherl设计的《Pipifax》,这是一款适合孩子的掷骰子记忆游戏。
在《Pipifax》中,玩家们需要找到丛林里的动物,首先在丛林四个区域里找到一只动物的玩家获胜。
设置游戏,拿取24个动物棋子(四种颜色,每种颜色各六只动物),洗混它们并面朝下放置,然后将它们按颜色归组。回合里,玩家掷骰子,然后翻转任一颜色的一个棋子尝试找到与骰子上展示的匹配的动物。如果失败,她的回合就结束;如果正确,她就可以再掷骰子并尝试找到不同颜色组里匹配的动物。这一过程继续,直到她未找出匹配的动物,或者她在四种颜色里各找到一只动物,这是获胜的情况!
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