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2013年第4季度,意大利发行商Giochi Uniti计划发行《War of the Ring》合作设计师Marco Maggi和Francesco Nepitello共同设计的《威尼斯(Venetia)》。下面是这一游戏的介绍,游戏鼓励玩家们与《Venice》比较:
在《Venetia》中,玩家们竞争成为威尼斯共和国历史上最富有且最具有影响力的贵族。从9世纪到18世纪,威尼斯共和国经历了升起、繁荣、衰落、灭亡,玩家们参与了这一共和国的黄金时代,建造曾经作为地中海中心的城市。
每名玩家控制一个显贵家族,竞争对抗其他有影响力家族的能量。为了获得影响和财富(例如胜利分数),家族们扩张自己在城市外的影响力,派出代表到外国市场。由于他们的权力蔓延,威尼斯的能量相应增加,延伸到遥远的城镇和港口,使得它们归属于威尼斯统治之下。同时,玩家们在城内竞争令人垂涎的政府头领共和国总督的职位,花费资源和钱财获得声望。
但威尼斯在地中海上的统治范围受到了很多敌人的威胁。共和国面临竞争力量的升起,例如热那亚水上共和国以及西部的西班牙王国,或者东部的罗马帝国,然后是东方的土耳其人。年复一年,玩家们将参加战斗,见证威尼斯共和国的繁荣和衰落。
《Venetia》经历三个时期:升起、繁荣和斗争。游戏板上的一个能量轨迹是用来记录时间消逝的。《Venice》开启这一游戏的繁荣时期,当斗争时期完成,游戏结束。玩家们在每个时期结束时收集胜利分数;游戏结束时分数最高的玩家获胜!
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