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来自于Awesome Enterprise公司的《Shuriken》是一款目前正在Kickstarter募资的全新游戏项目。《Shuriken》是一款包含行动点数分配系统、网格移动以及掷骰子的游戏,玩家们将控制250个塑料忍者。下面是你能从Kickstarter网站上寻找到的游戏介绍:
● 250个塑料忍者模型(28mm):5种颜色,每种颜色各50个。每名玩家拿取一种颜色的忍者,包括24个手无寸铁的忍者、12个剑忍者、12个飞镖忍者以及2个忍者大师。
● 12个双面的模块化游戏板棋子
● 20张黑夜卡牌
● 80张任务卡牌
● 5张宗族卡牌
● 10颗常规的6面骰,黑色底白色图案
● 42个跟踪标记(跟踪提升和标记游戏板棋子的伤害)
《Shuriken》中的每个忍者宗族控制4种类型的忍者,每个都有自己的模型:
手无寸铁的忍者
《Shuriken》使用了一个行动机制决定玩家们在他们的回合中将要做什么。在每个回合,玩家们可以选择使用他们的三个行动:
● 带更多忍者到游戏板上
● 移动忍者
● 提升手无寸铁的忍者到一个不同的类型中
● 开始与其他宗族的战斗
战斗快速而简单:任何游戏板棋子上的所有忍者都参加——这里没有计数空间决定谁紧挨着谁。总之这里全是忍者:他们在空中飞翔、越过城墙、并将武器扔出窗外。战斗是通过参加战斗的每名忍者掷一颗常规Shuriken骰子解决的,而且每一击代表一个受害者。
战斗发生在三个阶段:手里剑、刀剑、然后是手无寸铁的——受害者在每个阶段后会被移开。在三个阶段后,即使仍有忍者站立着,战斗也宣告结束。
游戏板是模块化的,而且每个棋子有一个特殊能力可以影响那个棋子上的忍者。在战斗过程中棋子可以被毁坏,而且在遭到多次毁坏后,那个棋子就翻转至损毁一面,了结这一棋子上的所有忍者并失去它的特殊能力。很多损毁的棋子有其他的消极影响。
访问这一kickstarter项目了解更多信息并下载游戏规则:
http://www.kickstarter.com/projects/awesomeenterprise/shuriken-board-game。
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