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R. Brent Ward设计的《Red Menace》已通过White Dog Games公司于今年4月份上市。出版商提到:这是最畅销的游戏之一。下面是游戏玩法的简单介绍:
《Red Menace》是一款单人战争游戏,讲述的是1959年美国以及加拿大的策略原子能和防守势力对抗苏联和它的附庸国古巴。游戏重点关注策略轰炸机的角色,但其他类型的支持飞行器(如拦截机、空中预警飞机等)也会被介绍。
“Red Menace”之前是被美国在冷战中使用,因为它坚信,众多苏联轰炸机将会在瞬间被释放。事实证明并不是这样的,苏联充其量有几百架轰炸机,许多都有重要范围的限制。游戏并不意味着策略势力实际能力的精确模拟,但反射出了美国、加拿大以及英国政府认为可能发生的事情。
每回合包含13个阶段,次序为抽取随机事件、部署并移动苏联飞机、拦截飞机、潜水艇等。参考表单和玩家帮助让追踪游戏过程变得简单。苏联部队的决定是通过使用随机事件和骰子的游戏系统做出的。玩家们在他们安排的目标之间简单移动苏联轰炸机。苏联、美国以及英国轰炸机从不同的起始位置开始。
游戏很简单,但可选规则可以做出更多挑战。一个场景的胜利者是通过攻击敌人城市收集到的分数决定的。每次成功攻击后通过一次随机抽取获取5或10分。一个独特场景需要50分才能获胜。
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