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《桌游design》合刊今日首发预购

时间:2012-02-24来源:桌游design浏览次数:

在沉淀了2个月之后,《桌游design》带着和读者约好的2012特别合刊强势回归。无论在文章内容和赠品上都是诚意满满,给大家别样的惊喜。

    惊喜八  王座小说强势回归
    《王座》是桌游design精心策划的,史诗级魔幻巨制,更是国内首部从一开始就兼顾桌游设计元素的原创小说。故事背景是科学界偶然从太平洋海沟和月球背面发现了相同关联的图腾和遗迹。从挖掘出土的一具巨大的类似蛇类却有人类上身的骨骼化石中,利用加速脑波粒子的办法,将一名当代人的思维带到了骨骼所存在的时代。原来在我们这个时代文明以前,地球上已经有一个高度发达的文明,所不同的是那是一个心灵力量非常强大的时代,后来因为战争,有一位心灵力量无比强大的人,将一个卫星捕获,砸向了当时的大陆,远古文明被毁灭,也将远古大陆四分五裂,形成了今天的板块,太平洋地区刚好是当时砸向的区域,所以也有了深深的海沟,亚欧大陆挤压的世界屋脊,和美洲大陆太平洋沿岸的山脉,更有了今天太平洋板块向中心收缩的反作用力的惯性,而《王座》,就是一个涵盖了板块漂移以前的文明时代,今天和未来的一个故事。采用类似《冰与火之歌》的POV的写作手法(POV:即视点人物写作手法。通俗地说,就好比一部大片,导演将摄影机装在不同人物的身上,并不断切换。整个故事,由甲人物以自身立场讲述一段后,便换为乙人物来讲述,以此类推,周而复始。)展现了不同角色的英雄史诗。

    惊喜九  仙剑奇侠传逍遥游 主设计师 亲自撰写 桌游在设计,赵志鹏讲述逍遥游的修改
    《仙剑奇侠传——逍遥游》体验版推出近半年时间后,正式版终于能够上市了。在这半年时间里,我们通过网络、问卷、后援会活动等多种渠道,收集到了大量玩家意见建议。整个制作组都投身到了紧张的改进工作中。正式版逍遥游的改动非常多,无异于对游戏进行了一次再设计。面对庞大的信息量,首先要做的是将其中的主要意见逐条归纳出来,并罗列出最重要的问题,然后逐条解决。同时,需要确认作品当前的优势在哪里,修改这些问题时,不能伤及游戏本身的长处。

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