每一轮,玩家抽取一张卡牌,根据指示移动他们的小鸡、并在游戏板上移动当前的汽车或抽取新的汽车放置到随机的车道上!当你试图穿过街道到达另一边的时候,什么事情都有可能发生。
这是一款快速易学的简单游戏,专为儿童设计,但对所有玩家都具有挑战性!
《Why?》是VPG公司新系列“我和孩子(Me and The Kids)”的首款游戏。如果你记得玩《Frogger》时的那种连拱廊,你就会明白《Why?》讲述的是什么。
《Why?》有一张彩色的游戏地图,展示了繁忙高速路上的6条交通车道。每条车道都有9个位置,你可以移动你的小鸡,让它们穿过高速车道获取胜利。首先移动自己的一只小鸡穿过胜利车道的玩家获胜。
游戏开始前,每名玩家获得一个或多个小鸡标记,这是根据玩家人数决定的。小鸡标记是双面的,一面展示的是一只奋跑的小鸡,另一面展示的是一只被轮胎压过的小鸡。如果你的小鸡遭遇不幸,你需要将它翻至撞倒的一面,这也代表着它出局了。
剩下的就都是汽车标记了,两种类型:一快一慢。在正常行动中,快车移动两个位置,而慢车移动一个位置。在游戏开始时的起始设置中,玩家抽取几张事件卡决定汽车在高速路上的放置位置。玩家的小鸡放置在高速路安全一侧的一个起始位置上,然后游戏开始。
每一轮,玩家们从牌组中抽取一张事件卡,根据卡牌上的指示行动。第一部分描述了当轮游戏板上的汽车如何移动。正常的速度表示,你可以以汽车正常的速度在游戏板上移动汽车。低速表示所有的汽车只能移动一个位置,快速表示在正常行动上加一,因此最快的车移动三步,慢车移动两步。并且,汽车不会撞到彼此,因此一辆快车将在它和它后面的慢车之间保留一步的空间,这样无论它移动多少步,它都可以移动。毫无疑问,快车的司机一直都在鸣喇叭、并对慢车司机挥动着胳膊表示愤怒。
事件卡的第二部分表示要掷多少次骰子才能将新汽车引入游戏板。6条车道中的每一条都由骰子上的一个数字代表,这也被印在了游戏板上。如果事件卡告诉你掷两次骰子,你就得掷两次,并将两辆汽车放置在相对应数字车道的开始位置。如果一辆汽车已经在这,你就不需要放置另一辆了。