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Fantasy Flight Games公司很快就会重新发行1983年由Tom Jolly创作的经典桌面游戏《巫师战争(Wiz-War)》。这是一款2到4人游戏,玩家们扮演巫师互相斗争。《巫师战争》演绎的是一场魔法战争。玩家们通过从对手偷窃,用符咒击败对手来积攒分数。谁的巫师最后仍站立着,谁就是最后的胜利玩家!
在《巫师战争》中,每一局,巫师们可能会从三个魔法学院以及基础的咒语中选择符咒。玩家们可能会选择不同的魔法学院,就如FFG网站的列表中描述的一样:
咒语:咒语是所有巫师进入迷宫的基本符咒。通常而言,一局游戏的符咒是由这些基本的咒语,外加三个混合在一起的其他学院(按一些方法随机选择)组成。
炼金术:炼金术的学院精通创造物品,尤其是魔法石。这些魔法石常常是赠与那些足以控制它的巫师有用的力量。专注的炼金术师应该会很小心火,因为火有可能毁掉他们精心炼成的宝石。
魔术:魔术师精通创造无生命的物品,如墙以及多刺高灌丛,它们是设计来阻碍敌对的巫师。当魔术师决斗时,迷宫往往会变得一片狼藉,混杂着各种危险的残骸。
自然元素:魔法的自然学院往往是战斗中最致命的,因为它可以指挥四种元素的影响力——风、水、空气以及火。有了这个魔法学院,巫师可以用炽热的火球和急速的闪电击败对手。
心灵魔术:心灵魔术是思想的学院。精神论者使用他们的魔法抹去其他巫师的思想,偷取他们记忆中的符咒,或者强迫他们反对他们自己的利益。在这所学院里,能量法术是很常见的,但只有一小阵阵作用力。
突变:精通变换学院的巫师能够轻松变换自己的形状和装束。尽管这所学院大量的变化提供了巨大的能量,但它们也有弱点,每种突变只能应用一次。
幻术:最后的魔法学院也是最原始的。它包括平衡传统咒语,以及提高魔法能量的平均水平。幻术师们经常会发现自己沉迷于这所学院的多种功能。
有了这个宽泛的符咒选择,《巫师战争》自然具有了你无法想象的重玩性。你的巫师会在战斗中使用何种符咒?一些咒语抽取血液,一些咒语获得物品,一些咒语甚至能给你带来附加的能量。选择你的毒药,看它如何为你工作。
《巫师战争》很快就会登临商店。如果你的巫师想精通更多的魔法,那他/她就要受训很多了。
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