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游戏测评:席德·梅尔的文明 条条大路通罗马

时间:2011-10-26来源:http://www.173zy.com浏览次数:

从一个毫不起眼、物资匮乏的小城市出发,每位玩家都会建立新势力,生产各种资源,发展文明,研究科技。当所有这些慢慢都发展起来后,大家就会发现,我们建立的不止是一个城市、一个国家,而是一段历史,一个文明。正所谓一山不能容二虎,当各种文明开始碰撞,尔虞我诈,互相利用便成了主旋律。大地是沦陷在俾斯麦的铁骑下还是折服于中国五千年的悠久文化,一切都掌握在大家手里了。

    探索、战争、谈判
    玩家可以在地图上移动的部队分为大篷车和军队,其中大篷车可以移动后在回合开始展开成为“分基地”,作为首都之外的另一个城市存在提供资源,而军队则负责地图的探索和战斗。地图上有村庄和部落的标志,最先达到村庄的玩家的可获得一个资源,而部落则需要用战斗征服,征服后可获得更珍贵的资源。

 

    文明中的战斗方式是采用类似石头剪刀布的机制,战斗中,双方分别轮流打出部队牌,部队分别有步兵、骑兵、弓兵和最后会出现的战斗机,每种部队都有其战斗力值。其中步兵克骑兵、骑兵克弓兵、弓兵克步兵,当打出的部队有相克关系,克对方的部队将具有万智牌中的先攻技能,就是先给对方造成战斗力值的伤害,对方没挂掉才能反击。要是没有相克关系的兵种则同时造成伤害。战斗机的伤害输出是最强大的,而且和其他兵种没有任何相克关系。最后能留在战场上战斗值最大的部队获得胜利。而能打出部队的数量则由你的军队数量决定,1支军队能出3张部队牌,每多1支可以额外多出2张。

 

    有明争必有暗斗,在游戏的交易阶段,代表几大国的各位玩家可以利用手中的各种资源、文化功能牌、贸易值和不知道能否兑现的诺言进行交易。威逼利诱,拉帮结派就在此时,当一个国家强大接近胜利的时候,也就是他成为全民公敌的时候。

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