开始游戏
每位玩家开始游戏时,都有一套10张初始套牌,包括8个学徒和2个民兵。学徒提供符文,可以用来招募英雄和搜寻神器。民兵提供另一种资源——战力——用来击败怪物。
版图设置
游戏围绕一个包括英雄、神器和怪物的中央牌库进行。游戏开始时,将中央牌库顶的六张牌面向上排列成一行,这是当前的随机任务。玩家在他的回合中可以招募英雄、搜寻神器,来构建自己的牌库,或者击败怪物赢取荣誉及其他奖励。还有一堆很漂亮的宝石,这是击败怪物的荣誉奖励,同时也是决定游戏何时结束的标示物。
构建牌库
玩家可以支付符文,招募英雄或探寻神器;也可以支付战力去击败怪物,换取荣誉。
获取的英雄或神器都不能立刻使用,先暂时放到自己的弃牌堆,直到牌库抓空,将弃牌堆重洗成为新的牌库,并继续抓牌。这样之前获取到的卡牌将被抓到手里,从而有机会争取更强力的卡牌,如此循环。
卡牌类型
英雄和神器在整场游戏中为你提供资源和特殊效果。
神器不同于英雄,他们回合结束后将持续留在战场上,这意味着只要它们在场,你每回合都可以反复使用。
怪物被击败后从中央排列中移除,而你可以获得杀死它们的奖励。
赢取胜利
当所有荣誉标示物都被取完后游戏结束。每位玩家将他们各自的荣誉标示物,加上所有卡牌上的荣誉分数,总分最高的玩家获胜。
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