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游戏测评:《克苏鲁晦暗世界》 混乱升级

时间:2011-09-11来源:www.173zy.com浏览次数:

在《克苏鲁晦暗世界》中,玩家们带领一组自己的Lovecraftian式主人公角色,将他们领入恐怖疯狂的路上,将他们逼迫成精神错乱、甚至是过早死亡,同时也要让敌人的角色保持愉悦、健康,活着(至少是这种情况)的状态。当你的角色由于害怕而叽里咕噜地念着盗尸者,学习厌恶的知识赢得负分数时,你还要鼓励对手让精神病医生检查,并忽略真菌,获得一堆积极分数。当一组成员掉入了等待我们所有人的厄运折磨中时,谁的角色经历的最多,谁就获胜。

    当你打出这些卡牌时,他们会提议你尽量讲述一个与你打出的卡牌相符合的故事。每张卡牌都有一个小阶段,你可以借助你的故事图标描述你家庭成员的整个悲惨生活。例如,如果Wilber Whatley在暗影下潜行,你可以解释说他是要潜入大学做研究,搞清楚老Whatley在日记中发现了什么。不幸的是,暗影始终跟随着他,让他变得有点点疯狂,接下来一轮,他就会被Frogs吃掉,不能再调查任何东西。
    增加一些故事到你的游戏中,这会给你带来更多乐趣,有更多的游戏体验。当然你可以不用这么做,但游戏可能会变得有些机械。我常常都鼓励说故事,因为这不仅简单有趣,还没有任何套路可循。
    继续轮流,打出顶部的卡牌,直到一个家族将他最后的成员也杀死了。游戏结束,你可以计算你死去的家族成员的卡牌上的分数。获得最低分数的家族获胜。

过早死亡卡

    这只是《晦暗世界》的一个克苏鲁版本,因此如果你喜欢《晦暗世界》,你就应该会喜欢《克苏鲁晦暗世界》。它并不完全像《晦暗世界》那么有乐趣,它有些许的昏暗。它仍可用非常本地化的乐趣方法开启或结束游戏之夜。如果你觉得游戏花费时间太长的话,你只需减少家族成员的数量就行。
    玩过几次后发现一个问题,弃牌堆最后会越变越小,因为你在游戏时会用光所有的卡牌,因此你会看见发生相同的事件,游戏也会变得有些恼人。
    在你感叹“这项工作进展如何”的地方,一些卡牌交互作用就会变得有点点繁琐。你可以理解它们,但有时也会让人很费解。几轮之后,我不太确定一张特定卡牌是否能真正杀死角色。
    总之,我喜欢《晦暗世界》,因此我也喜欢《克苏鲁晦暗世界》,尤其喜欢它的主题。
    优势:Lovecraftian式主题,非常酷的透明卡牌,游戏时间可调整。
    缺点:比《晦暗世界》更阴暗,在时间较长的游戏局时,你可能会发现用光了所有卡牌。一些卡牌交互作用不是非常清楚。
    分数:7.3分(总分10分)

    本文译自www.thegaminggang.com(作者:Elliott Miller)网站,173zy(桌游世界)发布此文仅为传递信息,不代表173zy(桌游世界)认同其观点或证实其描述。

 

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