闯入者也可以打出卡牌,很多卡牌都是用于杀害发现他们或挡他们道的守卫。一张卡牌可以杀死一名独立的守卫。叛徒玩家有一张“It was a Cat”的卡牌,允许他们在守卫玩家成功打听到他们的时候不显露自己的位置。一旦这张卡牌被使用,它们就会脱离游戏,因此要有节制地使用它们。
秘密通道可以在很大程度上帮助到闯入者,因为他们在秘密通道里是不可能被打听到的。通道可以通过地下将闯入者从一所房子内部带到游戏板边缘附近的围墙处。为了攀爬到一堵墙上,闯入者需要使用一条粗绳,但绳索会留在原地,因此在他们退出来的路上可以重复使用绳索。
继续在寻找、打听、移动中交互行动,直到闯入者完成任务逃离现场,或者守卫抓住闯入者并将其杀害。在被杀害之前,叛徒可负伤两次,而忍者可负伤三次。此外,如果闯入者在前十轮被杀害,他们是可以复活。如果守卫在相同的位置找到他们自己,他们可以伤害一名闯入者,守卫玩家可从手边拿得一张攻击卡。
我不是隐藏行动游戏的超级粉丝,但这款游戏确实是一款主题不错的游戏。玩过这款游戏后,我就非常喜欢它。我喜欢隐藏目标,闯入者不得不通过寻找才能完成他们的任务。因此每名玩家都有隐藏地图是很有意义的。
"It was a Cat!"卡牌
另一方面,我喜欢在游戏板上发生的众多行动。闯入者不得不继续在游戏板以及他们的地图上寻找,看看他们是否刚好从一名守卫的路径上经过。他们会仔细查看,因为可能有两名守卫同时出现在地图上。因此如果闯入者不断地避开他们,守卫玩家可能就要保持警惕了。此外,闯入者可能会非常幸运,他们中的一人可能很快完成任务并逃脱。而后他不得不坐下观察,看看另一名闯入者玩家能否顺利完成他们的任务并逃脱,从而让闯入者玩家们获得胜利。游戏耗时少于1个小时,因此这并不是一个主要问题,但会让那名特殊玩家感到很无聊。
鉴于这个原因,这款游戏对二人局的设计相当暖人心。闯入者玩家有独立的方式获胜,否则的话他们在逃脱之前就不得不帮助其他玩家实现目标。这也为闯入者玩家增加了更多乐趣。一旦你找到一名闯入者,他们的模型最后就会出现在游戏板上。也就是说,除非他们杀害认出他们的守卫或逃离,如果他们在这时消失的话,你就不得不重新再寻找。闯入者开始在周围鬼鬼祟祟的潜行,就如忍者这样,真的很酷。
可能,有着特殊能力的超级守卫可以独立移动,杀害突袭的一名闯入者,这让守卫玩家们获得很多乐趣。他们可以通过减少游戏板上守卫的数量平衡它的退出。
总之,它是一款配件和主题都非常ok的游戏。
优势:出色的配件、简单的规则、较短的游戏时长。主题性强。
劣势:为了能够获胜,两名闯入者玩家都必须成功。闯入者能够得到比守卫者更多的乐趣。闯入者不得不小心的跟踪所有守卫的位置,以保证守卫者不会穿过他们的路径。游戏有太多的守卫。
评分:7.5分(总分10分)
本文译自thegaminggang.com(作者:Elliott Miller)网站,173zy(桌游世界)发布此文仅为传递信息,不代表173zy(桌游世界)认同其观点或证实其描述。
桌游世界致力于为桌游爱好者提供最新桌面游戏新闻、最多桌面游戏产品资讯、最全桌面游戏资源下载。大家也可在玩家社区内,交流心得,分享桌面游戏的无穷乐趣。