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游戏测评:《Engage》 二战题材独立无骰战斗

时间:2011-08-28来源:www.173zy.com浏览次数:

在这款游戏中,你会发现,运气并不能成为决定你最终结果的因素。这里没有骰子的运气成分,也不需要通过抓取正确的卡牌达到胜利。典型的战争游戏有着更多的随机性,运气因素常常都可能破坏你已计划好的策略!而在这款游戏中,你的决定和策略是唯一能够区分胜利和失败的因素!不会更多地归咎于骰子或卡牌,也不会让你的对手感觉到,他们的胜利是不当的。没有哪一局的游戏会有相同的玩法,因为你所作出的决定将会改变每局游戏的方向。

    该如何描述《Engage》呢?尽管这些棋子代表了不同的军队,但它并不完全是一款战争游戏,这款游戏基于一个单独的抽象二战军事战斗。它与象棋有很多相似点,因为它完全是由两名玩家在一个游戏板上进行的抽象策略游戏。游戏没有骰子,只是一名玩家与另一名玩家较量。

    游戏将两名玩家放入二战战斗。游戏有两支军队,英格兰VS意大利。军队由很多分队组成,包括步兵和装甲部队。棋子是很漂亮的模塑棋子,而且被漆成了它们所代表军队的颜色。英格兰和意大利军队都有八种不同的分队类型,每种分队又有大量的相同分队。
    游戏开始前,你要决定每名玩家使用多少分数来组建他们的军队,在几局游戏后,你可使用高达120分来开始游戏,这120分可以让你在游戏板上组建一支相当庞大的军队。每个分队花费一定数量的分数,这你在彩色的双面军事图表中也可以找到。如一支突击分队要花费你2分,一架谢尔曼坦克则会花费你10分。
    军事图表非常漂亮,你会经常用到它们。一,它们有每个分队的轮廓,这样你可以用棋子与棋子代表的分队匹配。它增加了一些设置时间,除非你完全熟悉了所有的分队,否则的话你就不得不坐在那,根据它们的外表将它们一一分开,然后针对图表看看你实际使用的是哪些分队。它们中很多都比较类似,因此分开它们是很痛苦的一件事情。我建议用不同颜色的彩笔或涂料标记底部,这样你就可以轻松地将它们分开(这是我从Gen Con展会Table Tactics展位处学来的小伎俩)。
    玩家在游戏板上自己的区域组建军队。这有5个区域,前后各一条线为每人划定一个前后方区域,中间的一个区域是“无人地带”。沿着游戏板宽的边缘有7个地堡。玩家的目的是控制其中的4个地堡,而且是要控制上述地堡中的至少三种不同颜色的地堡。

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