4、装备卡:装备卡没有数量限制,但玩家不可以装备同名的装备卡,也不可以装备1把以上的枪(如果想换枪,在打出这张枪卡的同时,原有的枪卡作为废牌处理)。
5、生命值:玩家可用『啤酒』等卡牌补充生命值,但不能超过角色的起始生命值。当玩家失去最后1点生命值时,若手牌中有『啤酒』,则恢复1点生命值,否则该玩家被杀,出局。
6、死亡说明:被杀玩家的身份会被揭穿,该玩家所有的牌成为弃牌(除非其他玩家有特殊的人物技能可将其牌收纳归为自己所有)。
7、奖励:任何人打死歹徒,系统奖励其3张牌;
8、惩罚:若警长误杀副警长,则必须弃掉其所有的牌(包括已经打出的装备)。
步骤 3玩家手上的剩余手牌(不包括已装备的装备卡)不能多于玩家的剩余生命值。当玩家确定自己出牌结束后,应丢弃多余的牌,然后结束回合,轮到下一玩家进行操作。
3. 游戏结束
发生以下任意一种情况,则游戏结束:
1、警长被杀:若游戏中只剩下叛徒一人,则叛徒获胜;否则,歹徒获胜。
2、所有歹徒和叛徒都被杀死警长、副警长(无论副警长是否存活)获胜。
注意:在所有歹徒被杀死之后,只要叛徒还活着,那么游戏仍然继续。
五、计分规则
4人局:
5人、6人、7人局:
注意:无论结局如何,警长每击毙一个副警长,警长-20,歹徒+10。
警察完胜 +10 ,全部满血+5;
歹徒完胜 +10 ,全部满血+5 ;
叛徒胜,满血胜 +10 。
特殊情况:
a.除警长外,其他玩家逃跑,逃跑玩家-40。若游戏中剩余玩家非同一阵营,则游戏继续进行。b.警长逃跑,-50,游戏立即结束。
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