《吸血鬼》确实是我玩过的很多独特游戏系统之一。角色卡牌给人的印象很深,而且还是多功能的。每张卡牌的一面有两张图,显示为一名吸血鬼或猎人。你可以简单的将卡牌进行180度旋转,这样就能看到正确的类型(吸血鬼或猎人)。而且,卡牌的另一面是旁观者。当你走到一个场所时,这些旁观者卡牌将会被布置在游戏板周围。此区域发生战争获胜的玩家就赢得这张旁观者卡,这名旁观者就能成为玩家力量中的一个新角色。
旁观者卡牌面上也有一个对战跟踪轨迹,每名玩家将他们的棋子放在上面估量这名特定旁观者在当前战斗中的力量。我在之后的描述中会提到,但我只想指出在不以任何方式被复杂化的情况下,这些卡牌能够起到很多作用。还要说明一点,每个角色都有一种特殊能力,这在旁观者一面会有显示,因此如果你想得到这种能力的角色的话,你就可以将你的力量专注在这个特定的旁观者身上。
首先,每名玩家选择一边阵营:吸血鬼或猎人。玩这款游戏最好的顺序是两人局,接下来四人局,最后是三人局。三人局有很多的变体规则,因此我就不推荐你在第一次玩这款游戏的时候就采取三人局。不管怎样,游戏是很有乐趣的。也不管你信不信,这款游戏的游戏时长与玩家人数是没有关系的。
角色卡牌
团队成员之间的合作是被提倡的,也是非常必要的。在四人局游戏中,每名玩家仅有两轮可以为自己阵营赢得一场战役。还有规则表示,可以在队员之间交易卡牌,特定的对战卡能够为你的队友带来益处。因此,四人局真的很具有策略性。
每名玩家从一组角色卡中抽取自己的初始角色,并分得一手对战卡、棋子以及一张玩家帮助卡牌。玩家们决定他们在这款游戏中要争夺多少场所,你可以根据你挑选的角色数量改变游戏的长度。你最多可选择5个场所,但如果你喜欢游戏时间短一些的游戏,在其他玩家同意的情况下,你可以选择3个。
竖立游戏板有刻度盘代表将要进行战斗的每个场所(医院、墓地、警察局等等)。旋转刻度到旁观者位置,这可以看出在此位置有多少旁观者。例如,警察局有三名旁观者(从刻度表上看)。你抽取三张角色卡牌,将它们放在玩家垫子上的三个旁观者位置上,而且旁观者面要朝上。他们表示你在警察局的这场战斗中需要争夺的旁观者是哪些。
由骰子决定首场战斗中首次出击的团队,由第一队玩家选择首战的场所和时间。吸血鬼想在晚上开始,而猎人们则喜欢在白天开始战斗。在竖立游戏板上有一个时间表盘记录每天的时间。团队将他们的角色放置在游戏板上的地区内(包括旁观者),表明谁将会争夺控制那个特定的旁观者。其他一队成员接着布置他们的角色反对第一队玩家,对战正式开始。
时间表盘可以根据当前的设置告诉你当前是哪名玩家的回合。每一轮,一名玩家首先执行3个行动,这可以是打出一张对战卡,抽取一张新的对战卡,移动角色到不同的地区,打出一个血液或刺激标志物等等。你甚至可以积存两个行动,在之后的时间里用。
有着标度盘的竖立游戏板