控制领域是非常容易的。它花费你两个种族标记,如果那里有敌人的种族标记,你还需要付出一颗种族标记、如果那里有山、怪物或巨魔巢穴等,也得需要你再花费一个种族标记。因此,当领域内既有一座黑山、又有一个敌人种族标记时,占领这块领地就要花费你四个种族标记。将四个种族标记放在这个位置,在相邻的领地重复上面的动作。一旦你耗尽所有的种族标记,你就得在你所控制的领域周围重新部署你的军队,然后从你控制的每个区域获得一个胜利硬币。转到下一名玩家开始。
几轮之后,你将无法再继续扩张你的种族。你需要保证在你控制的区域内至少有一个标记,这样你才能获得胜利硬币。最后,你要不就是因为扩张用光所有的标记,要不就是因为别人的占领失去了原有的领地。无论是哪种方式,你都不能做与这个种族相关的任何事情了。
游戏继续进行,直到最后一轮结束。每名玩家清点自己的硬币,宣布胜者。
当玩家的种族已经扩张到了极限,你需要让你的种族退场。将种族旗帜翻转过来,灰色的一面朝上,丢弃与种族搭配的特殊能力,将种族标记翻转,也将灰色一面朝上。你从你衰退的种族仍然存在的每个区域收集胜利硬币,但你的当轮也算是结束了。到你下一轮时,你会选择一个新种族和能力,再次开始扩张。随着其他玩家逐步占领你的领地,你衰退的种族会从游戏板上慢慢的消失。但你仍可以从这些领地获得分数,直到它们被其他玩家的种族完全打败。
这里可能有其他的情况发生。特殊力量有多种影响力。这里有众多具有特殊力量的遗物,你可以将它们布置在你的文明周围。强大的建筑物坐落在一块领地上,会给控制这个领域的玩家提供一个强而有力的奖励。
我简单说说《小小世界》和《小小世界地下城》的不同点。《小小世界地下城》用怪物标记,取代了《小小世界》里的失落部族标记。在《小小世界地下城》中有少见的遗物和作用强大的建筑物,这些都是新加入的。
这款游戏和《小小世界》是可以相容的,因此它们可以被混合在一起玩。只需忽视掉那些没有任何意义的规则就行。
这款游戏不错,我真的很喜欢。游戏节奏快、简单、易理解,看上去很不错。当你涉及到不同能力的细节时,就会有一些问题出现,我们不得不去猜想,这是相当痛苦的,但总体上来说,我还是高度推荐《小小世界地下城》。
优点:节奏快,规则简单。优秀的游戏配件储藏系统。很多玩家帮助表单,很多乐趣。
缺点:各种权力和能力之间的繁琐规则配合,需要你时不时的解密。
评分:8.5分
本文译自www.thegaminggang.com(作者:Elliott Miller)网站,173zy(桌游世界)发布此文仅为传递信息,不代表173zy(桌游世界)认同其观点或证实其描述。
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