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第三届中文桌面游戏设计比赛 (CBGDC '2011)征稿启事

时间:2011-07-08来源:CBGDC浏览次数:

CBGDC(Chinese Board Game Design Contest)是一个由中国民间主办的桌面游戏原创比赛。比赛组织者和大部分玩家一样,都是普通的桌游爱好者,通过组织这个比赛,希望能促进全国的桌游设计师们交流创意,建立一个桌游设计的平台,并争取发掘出足够优秀的作品,共同促进本土原创桌游的发展。我们的比赛是开放的,不限制性别、年龄、民族、职业,可以以个人身份参赛,也可以以小组或工作室的名义参加。只要你的设计作品是原创的,并且还未以任何形式出版过,就可以参加比赛。

    前言:
    CBGDC(Chinese Board Game Design Contest)是一个由中国民间主办的桌面游戏原创比赛。比赛组织者和大部分玩家一样,都是普通的桌游爱好者,通过组织这个比赛,希望能促进全国的桌游设计师们交流创意,建立一个桌游设计的平台,并争取发掘出足够优秀的作品,共同促进本土原创桌游的发展。我们的比赛是开放的,不限制性别、年龄、民族、职业,可以以个人身份参赛,也可以以小组或工作室的名义参加。只要你的设计作品是原创的,并且还未以任何形式出版过,就可以参加比赛。
    CBGDC始于2009年,第一届比赛收到了来自全国各地的16份优秀投稿,经过试玩和评判,选出了一二三等奖和最佳创意奖,其中一等奖作品《战场》将随《桌游design》杂志第一期附送试玩版。第二届比赛共收到有效投稿22份,按照游戏类型分为版图游戏、卡牌游戏、抽象棋类游戏、其它类游戏等四大类分别评选,每大类设优秀奖一名,入围奖若干名(1-3名),并最终从四类作品的优秀奖中评选出一名金贝壳奖作品《五岳》,该游戏在核心桌游玩家圈内已经获得了较高的关注度。

    2011比赛:
    为进一步推动国内原创桌游的发展,促进国内桌游设计者交流,并力争发掘优秀桌游作品与设计师,第三届中文桌面游戏设计比赛(CBGDC'2011)也将于即日启动。
    本次CBGDC'2011中文桌面游戏设计比赛将与游卡桌游的原创桌游支持计划进行合作,本次比赛的获奖作品将通过该计划发行。
    从本届比赛开始,CBGDC的赛事将分为两个部分:
    1. 年度原创游戏设计评选
    年度评选不限主题/类型,每年评选一次,评出年度最佳及其他若干奖项(待定)。优秀作品将以试玩产品的形式发行。
    2. 季度主题设计比赛
    季度设计比赛主题将于每季度初公布, 参与季度比赛的作品须符合当季的要求.
    季度主题设计比赛每季度评选一次,评出1~3个优胜稿件,获奖作品将以试玩产品的形式发行.
    参与季度主题设计比赛的作品,自动参加年度原创游戏设计评选.

    年度评选征稿时间
    参加年度原创游戏设计评选的作品,征稿时间为2011年7月1日至2011年12月1日,请务必在截止日的晚间24:00之前将稿件投送出去。

    季度评选征稿时间
    参加本季度设计比赛的作品,征稿时间为2011年7月1日至2011年10月15日,请务必在截止日的晚间24:00之前将稿件投送出去。

    报名流程
    1、游戏设计与测试,制作试玩样品; 
    2、缴纳报名费10元整,支付宝转账至irstar@gmail.com; 
    3、将缴纳报名费的支付宝账户,与电子版文档,提交至submit@cbgdc.org,标题格式为“CBGDC2011投稿-游戏名称-作者名称(或小组名称)”; 
    4、邮寄或面交试玩样品与文档,地址为北京市朝阳区芍药居甲2号院17号楼元大都底商18号刘玉莲(收),联系电话13811993834; 
    5、当你的电子邮箱中收到反馈的作品编号时,即表示报名成功,你的参赛作品已经被确认报名有效,请妥善保管该编号。 
    如有疑问请发送邮件至question@cbgdc.org,我们会尽快做出答复。

    邮寄
    邮寄产生的费用由投稿人承担,邮寄物应包括:
    (1)可实际使用的游戏样品(样品要求见后文),包括全部配件和卡牌(我们不负责增补任何配件);
    (2)填写完备并签名的比赛报名表(报名表将稍后放出);
    (3)规则说明书(打印)(规则书要求见后文);
    (4)有助于评委理解投稿作品的其他文件,包括但不限于设计理念、试玩报告等。

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