抽奖给力:公平公正
前20名的奖项,将以第20、 50、99、499、799成功预购读者的预购时间为准。
| 分钟数—40| (分钟数减40的绝对值)为获奖者的排名。
前50名玩家的奖品,将由广州千骐的代表抽取个位0-9,十位0-5的扑克,一共抽取8次,来确定8个数组,代表8名获奖玩家。
前99名玩家的奖品,将由漫漫卡游的代表抽取个位0-9,十位0-9的扑克,一共抽取3次,来确定3个数组,代表3名获奖玩家。
前499名玩家的奖品,将由本期《战场》设计师抽取个位0-9,十位0-9,百位0-4的扑克,一共抽取10次,来确定10个数组,代表10名获奖玩家。
前799名玩家的奖品,将由桌尚奕趣得代表抽取个位0-9,十位0-9,百位0-7的扑克,一共抽取10次,来确定10个数组,代表10名获奖玩家。
前1599名玩家的奖品,将由吴达德老师抽取,个位0-9,十位0-9,百位0-9(如果千位为1,百位要大于5,百位从抽,直到小于5),千位0-1的扑克,一共抽取3次,来确定3个数组,代表3名获奖玩家。
前2599名玩家的奖品,将由《桌游DESIGN》杂志主编孙华宁抽取,个位0-9,十位0-9,百位0-9(如果千位为2,百位要大于5,百位从抽,直到小于5),千位0-2的扑克,一共抽取1次,来确定1个数组,代表1名获奖玩家。
前3000名玩家,《龙脉传奇》人人有份,不用额外抽奖。
关于奖品的发放:
1 获奖名单将会在官方微薄公布(http://weibo.com/zhuoyoud),并且通过淘宝通知买家
2 如果需要额外增加邮费的也将同时通知买家,买家应该在7月8日以前将补差款,支付给官方淘宝店账户。
3 官方淘宝店将在7月8日以后,将所有预购杂志快递发出,同时获得实物的玩家,奖品将随杂志一并邮寄。获得杂志赠送的玩家,请第一时间和杂志社联系,杂志社将安排以后的赠送邮寄工作。
4 杂志因为预购读者可能过多,将从7月8日起按预购时间的先后顺序发放快递。早预购的玩家早获得。
5 在所有杂志都快递结束后,部分多收取快递费用的玩家,多出的快递费将陆续返还其淘宝账户。
内容给力:《桌游DESIGN》创刊号部分文章介绍
1 《战场》专题,完整介绍本期赠送游戏《战场》的游戏规则,诞生过程,游戏设计开发思路,以及大师点评。
2 大话桌游漫谈中国桌游市场:全面盘点中国桌游产业现状,从桌游厂家一线梯队的北游卡、中方盒、南千骐的三足鼎立,讲到国内各中小桌游厂家摸爬滚打的创业艰辛;从中国各大桌游媒体谈到渠道和发行,当然还有整个桌游产业的过去,现在,以及对未来的展望。
3 AR技术与桌游:增强现实技术在国外已经广为流传,应用到各个领域,比如3DS和IPHONE终端,本期我们将探寻AR技术的原理,揭开神秘面纱,以及探访国内正在尝试创作AR技术桌游的团队。
4 人气游戏《暗杀神》的深层规则剖析:将《暗殺神》的机制用手术刀一切为二,一半放着名震天下的Deck Building(牌库构筑),另一半,则是寂寂无名的随机牌库。牌库构筑已经完完全全地成功,并强大到自立门户成为卡牌游戏一大派系(下称DBG),这个自不待言……
5 游戏设计版块本期将带来:游戏机制的深入探讨、扑克随想、与数同乐原创舞台:《罪》原型设计,以及翻译之国外桌游规则教材的《桌游设计师指南》的连载
6 《盗梦都市》设计师访谈
7 《谍影危机》开发部经理金国恩,海外市场部经理梁立凯,将分别从该游戏从《风声》升级的设计初衷,以及国产游戏的国际版权销售探索。
8 《三国杀》《宿命》《大学杀》《斗魂》,《BANG!》在中国的长跑接力。
9 玩桌游网创始人、桌游Design资深顾问:Engputer Young 老杨对中国桌游产业的犀利批判:百家讲坛:中国桌游是否形成了一个市场?
10 从魔兽世界卡牌亚太区决赛看中国TCG界的发展
11 桌游渠道:关于桌游产业的现状以及对未来渠道的设想/桌游渠道急需整合 电子商务大有可为
12 从《权力的游戏》谈史诗类桌游设计和背景世界观的设定
13《三国智》TCG专访
14译自Brian Tinsman的“The Game inventor’s Guidebook”的游戏设计指南
—— 如何发明并销售桌面游戏、卡牌游戏、角色扮演游戏以及其他嗜好游戏
15 《死亡前线—血色欧洲》的超级性感COSPLAY,专业T台模特上演,国内一线摄影师、造型师给力打造。二战军旅题材性感喷血大片。
16 香港Fun Sprite杂志甄炯雄带来的一篇介绍香港桌游的发展历史
17 关于吴大桌游设计课程的报道,以及吴大为大家带来的《桌游世界观》
18 桌游新闻和桌游资讯,以及部分国内外新作介绍。