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FFG表示,他们将会在今年第三季度发行他们的首款牌组构筑游戏《符文时代(Rune Age)》。《符文时代》的背景建立在特瑞诺斯奇幻国度之上,这与其他游戏如《入侵(Descent)》、《符文战争(Runewars)》以及《地牢任务(DungeonQuest)》一样。它的设计师为《疯狂诡宅(Mansion of Madness)》的设计师Corey Konieczka。玩家们将会在这款牌组构筑游戏中发现,这款游戏与FFG发行的其他游戏一样,特色之处在于它的游戏场景。
这款特殊的牌组构筑游戏,既可以以相互竞争的方式玩,也可以以合作方式玩,甚至是可以一个人玩(虽然规则上说是2到4名玩家)。下面是FFG对这款游戏的介绍:
FFG非常高兴能够发行这款背景建立在特瑞诺斯奇幻国度之上的牌组构筑游戏《符文时代》。《符文时代》是一款不断变化的情景驱动游戏,在某个派系控制下的2到4名玩家根据游戏场景触发去完成目标。召集军队,控制城市,在王国的争斗中将敌人消灭。你会如何铺平自己通向胜利的道路?
你将如何发展你的国度?
《符文时代》是一款独立的牌组构筑游戏。玩家们在游戏开始前选择一个场景,选定场景就相当于选定了本场游戏的胜利条件。游戏包含四个场景,玩家们在建立相互的忠诚关系时会遭遇重重阻碍。在某些情况下,玩家又需要与此前的敌人联手对抗共同的敌人。这些给玩家创造了一次合作的牌组构筑经验。这些不同场景激发玩家在每次玩的时候都能再开发出新的策略战术。
《符文时代》中的四个派系来自于特瑞诺斯奇幻国度的四面八方。所有的派系都有他们各自的优点和缺点。
每名玩家还有一个自己的王国领域需要保护,这由王国领域卡牌代表。玩家可以通过将敌人挡在自己王国之外,并用牌组袭击敌人,从而将敌人制服。因此,如果你想在游戏中继续待下去,并将战火引到敌人的门前,你就得建立自己的军队。
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