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游戏测评:《黑货船》(Cargo Noir)

时间:2011-02-26来源:www.173zy.com浏览次数:

Days of Wonder当然知道他们的玩家喜欢什么游戏,从《铁道任务》和《小小世界》,甚至是《大战回忆录》,我们可以很明显的发现,DoW发行的游戏一向主题鲜明,这些游戏注重轻度策略,快速移动,游戏时间相对较短。每款游戏都有独特的主题和策略,使老玩家拥有满足感,同时吸引新玩家尝试。在新推出的《黑货船》里,也延续了DoW一贯的特点。

游戏名称:《黑货船》(Cargo Noir

 

    设计师:Serge Laget

    出版商:Days of Wonder

    发行时间:2011

    游戏人数:2-5人

    适合年龄:8+

    游戏时间:60-90分钟

    零售价:50美元

    游戏配件:

    澳门等八张码头卡

    131张货物卡

    54张胜利卡:24张走私优势卡,30张胜利卡

    5张家族表

    25张黑船卡

    60金币

    1份说明书

    1个黑货船袋子

    1个回合标记和1个起始玩家标记

    Days of Wonder当然知道他们的玩家喜欢什么游戏,从《铁道任务》和《小小世界》,甚至是《大战回忆录》,我们可以很明显的发现,DoW发行的游戏一向主题鲜明,这些游戏注重轻度策略,快速移动,游戏时间相对较短。每款游戏都有独特的主题和策略,使老玩家拥有满足感,同时吸引新玩家尝试。在新推出的《黑货船》里,也延续了DoW一贯的特点。

    《黑货船》是一款记录违法走私的桌游,玩家在游戏中掌控各大家族的命脉,在各大港口走私货物。这款游戏由设计师Serge Laget设计,背景设在走私业猖狂的19世纪50年代。

    游戏围绕着世界上几个臭名昭著的走私港口进行,每个港口都充满了各种违禁物品。游戏中,玩家要派遣各种黑货船前往这些港口,以获得物品交易,赢得胜利分数。

    《黑货船》上手容易,而且提供给了玩家多种胜利途径,二人游戏的乐趣相比多人依然不减,是一款少见的交易游戏。

    玩家在游戏中的目标在于通过黑货船运送和黑市交易获得的战利品,获得最多战利品的玩家将在终局赢得游戏。

    游戏棋板分成了几块港口卡,这点和《小小世界》相似,棋板的尺寸根据游戏人数而变化,如果游戏人数少于5人,部分港口将关闭,以增加剩下港口的竞争性。在其中一大港口——澳门,建有黑市,在这里,玩家可以从自己的仓库里选取货物到市场交易,或者从黑货卡袋里随机抽取一张货物卡。在黑市旁边就是赌场,在那里,玩家还可以用货船获取金币。

    家族卡

    游戏在2、3人局时共有11回合,在4、5人局中,共有10回合。每名玩家起始时各自掌控一张家族卡,其上有六个仓库位以及回合行动说明。除外,每人获得7枚金币,用作标价货船,以及3艘船只(实际上就是行动),通过船只玩家可以往各个港口运输货物。

    每个港口拥有四个黑货仓库,黑市中有八个,在起始游戏时,玩家从黑货袋中抽取同样数目的黑货卡放在相应的位置。除了九种不同类型的货物卡外,还有其他5种特别卡,所有黑货卡价值相同。

    澳门和其他码头卡

    游戏每回合有三个阶段,第一回合直接从第三阶段开始行动,其余所有的回合都有三个阶段。

    解决船只行动——在这一阶段里玩家要收集船只和金钱,根据玩家在上一轮确定的船只驶向位置,玩家可以在码头购买船只,也可以在黑市交易和收获船只,在赌场附近,玩家可以通过停驻船只获得金币。

    如果玩家的船只给出了最多的金币投标,玩家将获得这个港口所有的货物,并向银行缴纳投标。如果另一名玩家的出价高过玩家,玩家有两个选择:1.提高出价,并等到本轮结束,将有可能获得货物,2.带上你的金子离开港口,在本回合内不可在返回。如果玩家提价后,其他玩家依然与之竞争,玩家可在其中再放上一艘船只,进行竞标。

    以货物交易获取胜利分数——玩家用已经获得到的货物交换分数卡。整套同样的货物将获得更高的分数,为了获得分数卡玩家要首先卖出货物得到分数,在最后一轮,玩家可以把所有剩下的金币放入货物中(每一枚金币价值一分货物),再换得最后的卡牌。

    这些分数卡可以成为玩家的走私奖励,为玩家赢得更多的黑货船(起始有三艘,最多五艘),除此以外,还能为玩家赢得额外的仓库空间去储藏货物(起始有六个,最多十个),或者为玩家提供补偿帮助——当玩家弃掉一个港口时将获得两枚金币补助。

    玩家可以最多只能获得两种不同类型的走私奖励卡,比起分数卡,这些卡牌将消耗更多分数,但是在游戏结束时实际上是平等的,因为走私奖励卡可以帮助玩家获得以上那些好处。

    战利品卡包括多种,像是游艇、潜水艇以及别墅等等,总价值等同于或这些货物分数。这些卡牌不能为玩家带来什么奖励,但是没有数量限制。

    最后的战利品卡是唯一的,以至于在这一轮中,六种单一的卡牌价格过去的交易卡牌要贵上一些。这些卡牌还可以用作胜利筹码,如果最后两名玩家获得了相同的分数,具有独特的卡价值最高的人将是最终胜利者。

    最后一项环节——派出货船,在这个环节中,玩家将把货船驶向各个港口,出价竞标港口。在每个港口,出价最高的玩家将入驻货船,在这一回合,玩家要留心关注其他人的标价,特别是竞争对手的出价。

    所以,你喜欢《黑货船》哪里呢?

    这款游戏的配件超乎想象,美工是由画风偏向迪斯尼风格的插画家Miguel Coimbra制作;游戏里的地图和船只配件都很厚实,非常耐玩;而七页的规则说明书也清晰易懂;说到游戏主题,外包装虽然有些粗糙,好在易于运输。这款游戏玩起来,倒不像是一款关于“犯罪”的游戏,而且也不是一款运输游戏,因为很多时候航线和时间都不是由玩家自己控制的。

    游戏玩法

    竞标机制和其他玩法相融合,没有让人产生只在选船过程中出现的突兀感,尽管这是个事实。如果玩家有足够的金钱和船只,还能打压对手,忽悠他们做出错误的决定。游戏中还有一些“取走”环节,让玩家产生心疼的感觉,

    下面让我来说说可以改进的地方:

    首先,在收集配套的船只这一方面,游戏的设计感不高,看起来,所有的鼓励,包括玩家在黑市上交易的过程以及以及金币的支出,可整套货船的收入并不相等。在我玩过的一半游戏(大概有10局左右)中,至少有一人选择了收集整套货船的方法,在黑市中交易了大部分货船,再从货船袋子里获得新的,如果运气不错,他们赢得了游戏,但是大部分人只获得了第二名。这个策略和整体的竞标策略几乎没有什么关系,玩起来也比较古怪。

    加上一点金钱交易,也许可以改变这一点。

    第二,我对于这款游戏中起始玩家一直不变的设置有些意见。在这样的设置下,如果玩家是第五个行动的人,玩家将一直保持第五个行动顺序,虽然看起来在竞标环节中这样的玩家可能会获得一些优势,但是因为顺序,玩家要一直等到下一回合才能收获船只,而其他在本轮出价较低的玩家可能会在他们的回合还是有机会提高价格的。这在二人游戏中不是什么大问题,但是对于多人游戏来说,排名越后的玩家赢得游戏的难度越大。

    有些时候我想规则里应该有关于起始玩家变更的部分,毕竟还有一个起始玩家标记,而如果起始玩家一直不变的话,这一点也有些诡异,所以我怀疑,这个规则可能真的出现在某一处我还没发现。

    优点:符合Dow一贯的特点,明快简洁,具有策略性,新鲜度高,而且美工优秀,备件精良。

    不足:交易机制不太稳定而且曲折,后手玩家有些劣势,对于多人游戏来说,策略度不高。

    总分:8.25(10)如果你喜欢轻策略游戏,可以加上一分,反之减一分。

 

    本文自Jeff McAleer (点击查看)网站,本文只代表作者观点,桌游世界对文中观点不承担任何责任。

 

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