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三国智之黄巾战役上

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11月5日这一天,三国智第一版战役——黄巾之乱正式出现在每一个玩家的面前,击碎了所有玩家对于三国智片面的认识,开启了历史,迎来了三国智独有的游戏时代···

作者:弓兵

     出处:电脑游戏攻略
 

     一切才刚刚开始···

     11月5日这一天,三国智第一版战役——黄巾之乱正式出现在每一个玩家的面前,击碎了所有玩家对于三国智片面的认识,开启了历史,迎来了三国智独有的游戏时代···

     东汉中平元年,太平道领袖张角借传道密谋部署起义,后因洛阳大帅马元义被出卖而被捕杀,起义提前发动,饱受天灾和赋税之苦的中原百姓在张角的号召下揭竿而起,各地流民、山贼趁势复合,天下由此大乱,史称“黄巾之乱”。汉朝廷宦官内斗,兵将匮乏,对此无能为力,遂号召各诸侯自募兵勇,抗击黄巾。
 


 

 

     幽州太守刘焉、北中郎将卢植、右中郎将朱隽、左中郎将皇甫嵩或募集豪强,或受命领兵,前往镇压黄巾之乱。(具体规则请参考三国智官网www.sanguocard.com

 

     黄巾军篇:

     今天我们不做过多的战术介绍,直接进入黄巾战役的主题,以及各种配合和核心思想的考虑。

     作为黄巾军的玩家来说,具有以下几点优势:

     (1)卡可以循环利用,汉军玩家则不然;

     (2)将领全部忽略兵权上场;

     (3)场上将领有属性加成,并且在第二阶段有钜鹿守城效果;

     (4)黄巾军阵营效果以及粮草比玩家充裕。

     我们要注意,并非有了以上几点就说黄巾军比起汉军要来得强大,只能说有了以上的几点优势才使得黄巾军能够和汉军抗衡。

     黄巾军的核心思想一:破坏玩家卡牌,加快卡组循环

     首先说破坏玩家卡组,这一点对于大将输出卡组影响并不大,可是对于谋控玩家来说代价相当沉重,因为我们都知道,要想控制住黄巾军的将领上场、场上将领和谋略大部分都是需要谋控玩家完成的(同时由于起始兵权的存在使得谋控玩家所带的兵权偏少),由此我们就知道破坏卡组的意义存在。

     竭泽而渔和民不聊生所带来的影响大家可想而知;需要特别说明的就是成事在天,对于黄巾军卡组,成事在天是核心卡之一,而对于黄巾军而言不是将领就是谋略(要是虎符兵权的话,就该笑了),而且由于成事在天的效果,我们还可以多抓一张卡,何乐不为呢,要是收到汉军的兵权的话,带来的优势就不用解释了。

     再来说说加快卡组的循环募兵、驰援之类的卡这里不再多说,平时比赛中不常见的屯田、奇袭乌巢和三军夺气都是消耗自己卡组的利器,屯田和三军夺气不必说,很多时候只是为了消耗卡组而使用,并没有多大的意义,而奇袭乌巢则不同,不夸张地说奇袭乌巢算得上是黄巾军的核心谋略之一,首先奇袭乌巢有最快消耗卡组的作用,其次,奇袭乌巢做得到全场伤害,每个敌方玩家都要减粮,对于粮草不多,在第二阶段进攻还要减粮的汉军来说,是沉重的打击。

     黄巾军的核心思想二:不能被控制在起义阶段

      

     起义阶段的张角,智力值为4,装备了吴子兵法,也只有5的智力,因为要面对的是多名玩家的破宝,所以吴子兵法也显得较为无力。同时在第一阶段,黄巾玩家每回合只能抓一张卡,而对于黄巾玩家来说,卡多才能形成优势,我们的想法就是尽快进入第二阶段,其一,可以利用守城效果限制敌方进攻,其二,可以每回合抓2张卡,其三,黄巾将领有了更强的属性加成。这样一来使得很多汉军玩家的想法就是控制住第一阶段的张角(利用神算玦和非愚则诬的效果,发动落毒或者是隔岸观火,进攻时还有诱敌深入使张角失去作用),这样一来,黄巾军的优势基本失去,只能被动挨打。所以要准备少量的虎符,以及注意敌方的控制型谋略。

     黄巾军的核心思想三就是:快速清除汉军主将

 

     汉军的主将当中,就属皇甫嵩和卢植的属性是最好的,要是前期没有清除主将,皇甫嵩直接进攻,以及装上丧心石且带军师的卢植对于黄巾军来说都是相当恐怖的,同时基于破坏敌方主将,己方可以抓3张卡的优势,黄巾军要选择快速清除汉军的主将。

     巫蛊之术,弱肉强食和玉石俱焚对于敌方的主将来说是最有用的武器,其一,黄巾军可以加粮,巫蛊之术减去的粮草可以通过阵营效果再生;其二,汉军主将智力不高,在前期场上没有将领的时候,都可以被弱肉强食处理掉;其三,玉石俱焚可以用自己的小张角作为条件,在破坏敌方主将的同时,使自己快速进入第二阶段,形成更明显的优势。当汉军失去主将的时候,在具有属性加成的黄巾将领面前,一切的副将都显得很脆弱,这也是黄巾军反扑的准备条件。

     黄巾军的核心思想四:将领抵抗输出,进攻付出代价

     首先要明确的是所谓的强将是指除去汉军主将之外的将领,同时是指攻击力在3及以上的将领,在第二阶段的时候,黄巾军在攻击值方面有2点的属性加成,也就是说至少会有3点的攻击力,对于绝大部分的输出将领来说,这是最致命的,其一:输出方的将领不像黄巾将领是可以重复利用的;其二:有了将领防守以后,大将输出方的进攻会大打折扣;其三:作为输出的玩家,本身进攻的时候就会付出代价。所以作为黄巾将领,一般是防守能够确认防死的敌方将领,这样才算不吃亏(注意袁式骑兵,因为很多黄巾将领是刀盾兵种)。

     同时为了能够给输出玩家进攻造成更大的伤害,要开犒赏三军,其一,第二阶段的守城效果使得汉军在进攻的时候就会受到粮草损失,再加上犒赏三军,每进攻一次就会受到3点粮草伤害;其二,作为输出的玩家的粮草恢复能力是很低的,限制输出玩家的粮草就等于是限制输出玩家的进攻。

     黄巾军的核心思想五:多使用急速和平速以及全场性的谋略,重点盯防

     作为黄巾军来讲,我们就是一个人在战斗,要面对的是多路的汉军玩家,我们的目标就不能仅仅局限于1个敌人,而是要针对所有的玩家,同时,在黄巾玩家的回合一过,我们要面对的就是多个玩家的谋略和进攻,要是使用过多的扣放谋略,一旦被无计可施,就是“白板”面对敌方,所以,我们要在自己的回合带来最大的优势,也就是说我们要多使用急速和平速的谋略。

     首先说破将:惊马和暗箭难防的性价比相对于引君入瓮来说一下就体现出来了,其一,惊马和暗箭对付输出的将领(大部分是骑兵)来说,是大杀器暗箭对付321属性,惊马对付所有的骑兵(特别是袁式骑兵);其二,相对于引君入瓮来说不用扣放,节约谋略槽,同时不用减粮;其三,平速和谋略可以在己方回合就使自己具有优势;单从这点就可以看出平速谋略的好处。

     其次,我们来看看核心的几张全场谋略,奇袭乌巢和成事在天等等的作用在前面我们已将提到,在这里我们看另外两张核心和全场谋略,殃疫几乎可以清空所有对手的场上将领,而旱极而蝗可以使所有的玩家承受粮草伤害,更何况5粮对于可以利用阵营效果的黄巾军来说根本就不算是问题,这也是这两张卡为什么能够成为核心的原因。

     第三,我们来看看重点盯防,对于黄巾军而言,有几张卡是要求玩家特别注意的。

     其一,程昱

     程昱在场的时候,黄巾将领不能通过战斗加粮,也就是说只要程昱在场就限制了黄巾军阵营效果的发挥,粮草是赖以生存的本钱,再加上黄巾军是同多名玩家战斗,粮草就显得更为重要;同时由于程昱的生命值为3,殃疫不能将其置于死地,智力值为3也就是说陷坑和暗箭难防不能对其使用,所以黄巾军的引君入瓮和以逸待劳等等的谋略要时刻盯防敌方的程昱。

     其二,厚葬

     黄巾军的思想就是快速使用卡组和加强卡组的循环,换一句话将就是卡进墓地的速度和数量都是相当惊人的,要是有厚葬的话,对黄巾将领的粮草是沉重的负担,一名汉军玩家开厚葬还好,要是2名甚至全场都开着厚葬的时候,你就会深刻知道厚葬的恐怖之处了。

     其三,落井下石

     有的玩家说,我们黄巾军具有属性加成,攻击力很强,可以对汉军造成粮草伤害,对,以上所说都没有错,但是要实现以上的结果需要条件,首先,你必须要有将领在场,其次,能够造成有效进攻;一旦这两个条件有一个不满足的时候,开落井下石都是没有意义的;反过来想,汉军知道黄巾军的属性加成很强,那还会不会让黄巾将领在场,还会不会让黄巾将领随便进攻,同时在黄巾军的回合一过,要面对的就是多家汉军的进攻,能不能够保证不受粮草伤害都成问题,所以到头来害的还是黄巾自己。

     黄巾军核心思想六:不随便进攻,控制好张宝,张梁和张角三兄弟

     为什么不随便进攻,大家都知道,不管进攻不进攻,汉军玩家的思想就是使得黄巾军场上没有将领,如果进攻的话,汉军对付黄巾军的手段就会更多,同时一旦被诱敌深入后,反而会占据自己的副将槽;要知道,在黄巾玩家的回合结束之后,要面对的是多名汉军,一旦在进攻的时候失去了将领,在面对汉军的时候会显得更加被动。

     张角,张宝,张梁这三个人和普通的黄巾将领之间的最大的区别就是,这三个人不能重复利用,特别是张角,这是黄巾军在第二阶段的唯一的主将,也是最强的将领,一旦被敌方控制住或者说被敌方弄死以后,就失去了最强的进攻手段和防御武器,除非万不得已,否则轻易不上张角;张宝和张梁的使用方法是等到敌方的谋略使用得差不多的时候,在后期作为抢粮的主力军出现的,在前期就不要轻易上场了,等到最后需要强力输出点的时候,苦于手中无将,这才是最大的尴尬。

     总体来说,作为黄巾玩家,要考虑的东西比1VS1的时候要多很多,比如,什么时候要消耗卡组,什么时候要忍住不用谋略,要针对什么谋略等等,这就对玩家提出了很高的要求。

     未完待续···

 

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