游戏名称:龙石之拳(Fist of Dragonstones)
设计师:Bruno Faidutti
Michael Schacht
玩家人数:3—6
适合年龄:8+
游戏时长:45分钟
游戏介绍
许多年以前,在两座山脉中间座落了一片魔法森林。森林中的谷地被分成了好几个王国,王国之间战乱不断,每位领主都想统一整个国土。为了获取征战优势,各国的领主彼此争夺名为龙石的强力魔法护符。
不过就像大多数的贵族,时间一久,领主们开始留恋起自己安全、坚固又舒适的堡垒。与其自己冒险去寻找护符,不如用优厚的报酬来奖励那些为他们献上龙石的人。很快,这些君主们散发财富的消息弥漫在整个魔法森林中,法师、女巫、矮人、哥布尔以及许多魔法生物,都投入了寻找魔法龙石的任务当中。
然而,渐渐的,这片魔法区域已几乎消逝成传说。不过,在一个被遗忘小村落的舒适酒庄里,年老的主人仍留存着关于龙石的记忆。
游戏目的
玩家们针对不同的角色牌出价,将所喊金额置于握拳的手中,如此一来,每次出价都不会让其它人知道。每次拍卖得标的人可以使用这张卡片角色的特殊能力,也许是得到金钱或龙石,也许是对别的玩家施法,甚至得到胜利点数。最先获得三点胜利点数(白色的计分骰)的玩家获胜。
游戏过程中可以将针对角色的拍卖视为招募人物,角色将对出价最高的玩家效忠,也因此得标玩家可以使用此角色的能力。玩家彼此之间也不会知道各自出价多少(盲目喊价),当然其它玩家提供给角色的佣金在招募喊价失败后也会被角色收走(交回银行)。
游戏配件
60个妖精金币(黄色)、40个银币(银灰色)、15个普通金币(米色)
2个黑魔法币(黑色)、2个红魔法币(红色)
8张标准角色卡(白底)、25张特殊角色卡(金底)、3张空白角色卡
36个龙石(红、蓝、黄各12个,玻璃制)
6个计分骰(白色)
6个玩家屏风
1个龙石布袋
游戏准备
游戏开始,每个玩家分配8个妖精金币(黄色)、2个普通金币(米色)、5个银币、4个龙石(由布袋中随机选取)、1个计分骰、1个玩家屏风。
所有的钱币置于玩家屏风后,不让其它玩家看到。龙石则置于屏风前。剩下的钱币及龙石置于桌面中央,视为“银行”。
将女巫从八张标准角色卡中取出,面朝上置于旁边,将剩下的七张卡片面朝下置于中间。将25张特殊角色卡洗过,面朝下置于旁。
游戏过程中,计分骰及龙石皆置于屏风前,让所有的人都可以看到,而玩家拥有的钱币则置于屏风后不让其它玩家看到。
如果银行中的任何一种钱币或龙石用罄,该物品不再补充,意即玩家无法再获得此项物品。
游戏流程
每回合:
1、玩家针对8张标准角色卡与2张特殊角色卡进行招募喊价,每次1张,每张出价1次。
2、喊价完出价最高的玩家赢得此角色卡,然后使用此角色特殊功能。
回合结束,使用过的2张特殊角色卡弃置于旁,重新抽取2张特殊角色卡,与标准角色卡(除女巫外的7张卡)混合洗牌。
重新开始回合,直到有人获得三点胜利点数宣布获胜为止。
回合流程
1、抽取特殊角色卡
每回合开始时,从特殊角色卡牌堆上方抽取两张,念出这两张卡片的功能,然后将这两张卡片与标准角色卡(除了女巫之外的七张卡)混合洗牌。若特殊角色卡用完,将弃置的特殊角色卡重新洗过,继续使用。
2、女巫招募
女巫的特殊功能为抹消一个角色的能力,所以女巫为第一个进行招募的角色牌。得到女巫角色的人可以获得一个黑色魔法币,将之置于玩家屏风之后。
3、其它角色的招募
接下来,对其于的角色进行拍卖,从标准牌堆上抽取,一次一张。翻出的角色牌面朝上,让所有的玩家看到。
每个玩家针对此角色出价,每次拍卖完毕,获胜的人在下个角色进行拍卖之前使用此角色的能力(亦即马上使用其特殊能力)。
当标准牌堆(八张标准角色牌加上两张特殊角色牌)所有的角色都拍卖完毕,此回合结束。
4、回合结束-取回妖精金币
每个回合结束,玩家取回置于屏风前的妖精金币,但是玩家所拥有的普通金币及银币都消失,交回银行。妖精金币具有魔法,所以会回到主人手中。
使用过的特殊角色卡置于弃牌堆,重新抽取两张特殊角色卡,与标准角色卡(除了女巫之外的七张标准角色卡)混合洗牌,开始新回合。
拍卖(招募)方式
在对一个角色进行拍卖时,每个玩家在经济许可范围,可以出任意的妖精金币及普通金币的组合。妖精金币及普通金币在喊价时的价值相等。玩家可以出0元,不过还是要执行出价的动作(出拳)。
出价时,玩家将想出的金额置于拳头中不让其它玩家看到,然后同时打开拳头,所有玩家喊价所出的钱都不可收回,不论输赢,妖精金币置于自己的屏风前,普通金币则缴回银行(妖精金币具有魔法,所以回合结束后会回到玩家手上)。
喊价获胜的人使用此角色的能力。
出价平手
当两个人以上出价相同时,平手的玩家进行第二次喊价,此时喊价仅可使用银币。喊价使用的银币也不可收回,皆缴回银行。平局决胜获胜的玩家可以使用该角色的能力。如果再次平手,则无人获胜,银币缴回银行,该角色置入弃牌堆。
注意:如果该角色牌为小偷,则小偷角色能力是针对第二次喊价的玩家。
无人出价
如无人出价,则该角色置入弃牌堆,进行下一个角色。
计算胜利点数
当一个玩家获得胜利点数时他转动屏风前的计分骰,首先获得三点的玩家获胜。
角色牌功能
标准角色牌:
1、女巫(Witch)
女巫一定是第一喊价(招募)的角色。赢得女巫的玩家获得一枚黑色钱币。此枚黑色钱币可在此回合之后任意一次喊价中使用,出价时,玩家若将黑色钱币置于手中,则该角色受到诅咒,此回合能力丧失。使用过的黑色钱币归回银行。
注意1:此回合未使用的钱币,于回合结束后也如同普通钱币一般归回银行。
注意2:第二枚黑色钱币在「幽魂」或「变形怪」角色使用女巫能力时才会用的到。需要第三枚黑色钱币的状况仅在三者同时出现时,不过机率并不高。
2、魔术师(Magician)
魔术师可以支付任意四枚龙石来交换一点胜利点数,或者从银行拿三枚银币。
3、术士(Sorcerer)
术士可支付四枚相同颜色的龙石来换取两点胜利点数,或是从银行拿一枚普通金币。
4、小偷(Thief)
小偷可以偷取喊价第二高的人一枚龙石(小偷可自行选择龙石),若进入平局决胜,小偷偷窃的对象为第二次喊价的玩家。若其它玩家都无出价,仅有一人出价而得标,则其它玩家皆视为第二高价者,小偷可向任意一个玩家索取一枚龙石。
注意:若玩家无龙石,小偷偷取一枚普通金币,若无普通金币,小偷可偷取一枚妖精金币。若出价第二高者为两人以上,小偷可选择一人偷取一枚龙石,但要优先选择拥有龙石者。
5、法师(Wizard)
法师可支付三颗不同颜色的龙石各一枚换取胜利点数一点,或者从银行拿三枚银币。6,7,8.红、蓝、黄龙(Red, Blue, and Yellow Dragon)从银行得到一颗相同颜色的龙石。
特殊角色牌:
1、炼金术师(Alchemist)
从银行获得三枚普通金币。
2、古代龙(Ancient Dragon)(两张)
从银行获取任意一颗龙石。
3、强盗(Brigand)
强盗可向任意一个玩家索取所有的普通金币及银币。玩家事先可以不让强盗知道他拥有多少钱。
4、变形怪(Doppelganger)
获得变形怪的玩家,可将角色牌面朝上置于屏风前,于游戏过程中,只要有人成功招募到其它角色,变形怪便可使用此角色的能力,此能力也可用在自己招募的角色牌上,如此该玩家便可使用后来招募到的角色能力两次。使用过后变形怪置于弃牌堆。
注意:变形怪能力不可使用于死灵师身上。
5、矮人(Dwarf)(两张)
矮人可从银行获得四枚或五枚的银币(参考角色牌上的说明)。
6.附魔师(Enchantress)
附魔师可支付五颗龙石换取胜利点数两点,或是从银行获取一枚妖精金币。
7、妖精(Fairy)(两张)
妖精可从银行获得一枚妖精金币。妖精金币于回合结束不用缴回,可保留使用直到游戏结束。
8、幽魂(Ghost)
幽魂可以行使一个此回合已经使用过的角色能力,即使此角色被女巫所诅咒过。
9、地侏(Gnome)
地侏可以从银行获得两枚普通金币及两枚普通银币。
10、哥布尔(Goblin)
哥布尔可以从此回合尚未使用的标准角色牌堆中抽取一张,行使该角色的能力。该角色行使过后与哥布尔一起置于弃牌堆。
注意:若该回合已无角色可以选取(哥布尔为最后一张),则哥布尔的角色能力失效。
11、金匠(Goldsmith)
金匠可以从银行获得一枚魔法护符(红色钱币)。游戏进行中,玩家可以在出价时一并使用此红色护符,将其喊价金额加倍,不论金币或银币。使用过后红色护符交回银行。
12、小恶魔(Imp)
小恶魔可以从此回合尚未喊价的标准牌堆中「选取」一个角色,使用其特殊能力。使用过后两张牌一起置于弃牌堆中。
注意1:选取角色牌后,玩家要将剩下的标准角色卡洗过,以避免玩家知道剩下的角色顺序。
注意2:如果小恶魔是最后一张牌,便丧失其特殊功能。
13、商人(Merchant)
商人可以利用他所有的金币或银币换取任意数量的龙石,每颗龙石必须支付一枚妖精金币或一枚普通金币,或三枚银币。
14、死灵师(Necromancer)
死灵师可以将其喊价的钱币全部放回银行以换取一点胜利点数,这包括妖精金币,支付的妖精金币无法于回合结束后收回。
注意:招募死灵师的玩家可以放弃其特殊功能,如此妖精金币便不需交回银行,于回合结束后可以回到玩家手上。
15、冒牌法师(Quack Wizard)(两张)
冒牌法师可以支付自己所有的龙石来换取一点胜利点数。若该玩家无任何一颗龙石,则可免费获得一点胜利点数。
16、彩虹龙(Rainbow Dragon)
招募到彩虹龙的玩家,将银行所有的龙石置入布袋中,并指定一种颜色,然后玩家便从布袋中一次一颗抽取龙石,玩家可以持续不断的抽取直到:1.在抽到刚刚所宣布颜色的龙石之前,停止抽取并保留所有的龙石,2.一旦抽到刚刚所宣布的颜色,马上停止抽取,保留那个颜
色并归还刚刚抽取的所有龙石。
注意:如果某个颜色的龙石已经用罄,玩家不可指定该颜色。
17、术士学徒(Sorcerer Apprentice)(两张)
术士学徒可以支付两个相同颜色的龙石换取一点胜利点数。
18、巨魔(Troll)
巨魔可以指定一个颜色的龙石,所有的玩家,包括自己,失去所有该颜色的龙石。
19、双头龙(Two-headed Dragon)(两张)
招募到双头龙的玩家,从银行中选取两种颜色的龙石各两颗,置入布袋中,并从中抽取两颗龙石,剩下的两颗龙石归还银行。
20、空白卡(Blank Card)
玩家可自行设计角色加入游戏中。
附录
扩充特殊角色牌:
1、鼠王(Rat King)
招募到鼠王的玩家,将角色牌置于屏风前,游戏进行中,若有角色牌没人出价,鼠王可使用此张角色之能力。使用过后连同角色牌置入弃牌堆。
2、肥龙(Generous Dragon)
肥龙从银行中选取一个颜色的龙石,然后所有玩家都获得一颗该颜色的龙石。若银行中龙石数量不足,由肥龙决定哪些玩家获得龙石。
3、黑色死神(The Black Death)
此次招募由出价最少的人获得,得到黑色死神的玩家失去一点胜利点数。若进入平局决胜,也由出价最少的人获得,平局决胜若再次平手,平手的玩家皆失去一点胜利点数。
4、幻术师(Illusionist)
此回合剩余的招募喊价,幻术师皆可出两种不同的价钱,分别置于双手,并伸出双拳。待所有玩家出价完毕并打开手心后,幻术师可以决定自己的哪一手为所喊的价钱。
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