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游戏测评:2010黑马作品《七大奇迹》

时间:2011-01-02来源:www.173zy.com浏览次数:

游戏将持续三个时代,在每个时代玩家都将从牌堆里拿取7张卡牌,然后选择其一,将剩下的传递给相邻玩家。然后所有玩家同时展示保留的卡牌,支付或者收取资源,又或者是以某种方式和其他玩家产生互动(每位玩家都有一块具有特殊能力的独立板块来组织自己的卡牌,并且板是双面的)。然后所有玩家拿起传递过来的卡牌重复上一动作,直到这一时期都使用了六张牌为止。三个时期过后游戏结束。有一点比较有意思的就是,在这三个时代中,卡牌将分别按照左-右-左的方式来传递,所以玩家需要同时留意自己身边的两位邻居!

    七大奇迹 (7 Wonders)
    设计者:Antoine Bauza
    游戏人数:3-7
    游戏特征:谈判
    游戏时长:30分钟
    发行时间:2010
    适合年龄:8+  
    《七大奇迹》(7 Wonders)是一款规则清晰明了的家庭聚会游戏。游戏环节总共分为三个时代,在每个时代开始时,玩家们每人获得七张手牌,每一轮玩家选择其中一张掀开,之后将剩余的卡牌交给其他玩家,玩家可以把所选卡牌放置在棋板上相应的位置,或者弃掉交换钱币。这样几轮下来,直到每名玩家手中剩下两张卡牌,玩家从中选择一张,将最后一张剩余的放在棋板中间,本时代结束。每名玩家和相邻的玩家对比军队实力,根据不同的排名获得不同的分数,三个时代下来获得最多分数的玩家获胜。 

    古代的七大奇迹对于玩家的初始策略将产生巨大的影响,每种奇迹都是用不同的材质建成的,拥有不同的效力。各种奇迹的第一层将给玩家带来3分奖励,建设到第三层后玩家可以获得7分,中间层的建设会为玩家带来不同的好处:额外的资源、分数或者军队等等。 

    《七大奇迹》里的资源收集方式是相对抽象的,但是这个方式在很大程度上增加了玩家们的互动性。玩家可以用手里的钱直接购买需要的卡牌或向隔壁的玩家购买。向隔壁玩家购买的资源将不用展示在棋板上,因为每轮玩家都有生产和使用资源都有一定的限制,而向周围玩家购买来的资源将不会影响到玩家当前的能力,所以最好的办法就是收集对自己和周围玩家都有益的资源,另外,赚取更多金钱也是一种有用的方式,这样起码玩家可以购买到任何想要的资源,还可以在游戏结束时获得积分。

    游戏里还需要购买科技卡,每张科技卡上标有不同的科技标记,标记一共有三种。这也是玩家得分的契机,每一个标记价值一分,集满三张不同的标记,可以 获得七分,另外,每个标记的数张科技卡也可以兑换一定的分数。 
 
    军队卡可以增加玩家的军事分数,后者在每个时代结束的时候是至关重要的——玩家要相互比较军事实力,而后获得分数。如果玩家的军事实力超过其他人,在三个时代里将分别获得1、3、5分,而如果玩家的实力低于周边的人,将要失去1分。这样一轮下来,对玩家们的排名将产生可观的影响,要知道如果玩家的军事实力一直处于领先,当最后的时候,玩家最多将累积获得18分。

    其他卡牌的功能都非常简单和直观。贸易卡可以为玩家赢得金钱和购买卡牌的折扣。在第三个时代到来时,游戏将会加入其他的卡牌,根据周围玩家所拥有的卡牌数以及类似的条件,将为玩家带来获得分数的机会。 

    有一些建筑卡分别为标记成了两种类型,一种是记在成本的左上角,一种记在右下角。前一种类型的建筑表示,如果玩家已经建设了同一类建筑,就可以免费的使用这张卡,类似的,后一种类型的建筑表示,玩家可以直接使用这张卡。

    这款游戏中有许多互动之处,和《银河竞逐》(Race for the Galaxy)、《罗马荣光》(Glory to Rome)这两款游戏差不多,但是游戏人数最多可以达到7人。实际上,当玩这两款游戏时,我就在想也许《七大奇迹》会更加精彩。

    经过试玩以后,《七大奇迹》果然不负所望,之前这款游戏只是在我的预购列表里,而如今,我下定决心,一定要买下它。
    

    本文翻译自BGG ,经作者同意进行了部分编辑,如转贴请注明【转自桌游世界】

 

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