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《金融时报》:促进年轻一代社交 桌游风靡中国

时间:2010-12-28来源:金融时报浏览次数:

中国的网络游戏玩家——更别提上网成瘾的人——比世界上任何地方都多,但最近一种健康得多的游戏潮流——桌游——正风靡中国大江南北。在桌游吧里,中国年轻人离开网络,改玩“大富翁”(Monopoly)。

    中国的网络游戏玩家——更别提上网成瘾的人——比世界上任何地方都多,但最近一种健康得多的游戏潮流——桌游——正风靡中国大江南北。在桌游吧里,中国年轻人离开网络,改玩“大富翁”(Monopoly)。
    “网络游戏不健康,对眼睛不好。”22岁的王雨新(音译)表示,他正在观看朋友们玩“三国杀”——中国最流行的桌游。
王雨新戴着与众不同的橙色条纹镜架,他显然是才跟上潮流的菜鸟:他这个年纪的青年人,如今最流行在遍布上海全城的桌游吧里,对着一块纸板或一堆游戏卡玩上几个小时。

 


    桌游之风似乎是从韩国和香港刮到中国内地的,沿袭了大多数亚洲时尚潮流一贯的流行轨迹。上海桌游热兴起于去年,发展迅速。如今,这个2000万人口的城市已拥有500多家桌游吧。许多桌游吧店面很小,店主往往是游戏爱好者,而非生意人,而且已经有不少家关门大吉。
    不过,规模较大的桌游吧(从盈利角度来说更具生存能力)也正蓬勃兴起。游戏专家估计,目前此类桌游吧大概有一、两百家,正为争夺潜力巨大的桌游市场的主导地位而相互竞争。
    呼朋唤友玩游戏的情景在中国并不新鲜:在城市里,不管多小的绿地空间,都经常有老人扎堆下象棋。中国的老太太们则喜欢打麻将。
    但对于伴着家庭作业和“魔兽世界”(World of Warcraft)孤独成长、20岁出头的年轻人来说,桌游不仅能让眼睛得到休息,也提供了难得的社交机会。
    上海中国市场研究集团(CMR)的雷小山(Shaun Rein)表示:“由于独生子女政策,中国的年轻人非常孤独,所以他们渴望和朋友进行更多面对面的交流。”雷小山指出,在家里举办桌游派对不太合适,因为家里的房子通常不够大。
    汇佳桌游咖啡馆的游戏部主管Leonard Gu表示:“我们不能离群索居,每个人都需要看到更多的人,而不能光看屏幕。”汇佳桌游咖啡馆占据了上海30%的桌游市场,拥有17家分店,月客流量达到三、四万人。
    中国人民大学心理学系的青少年问题专家雷雳表示,如今的年轻人“有更多时间享受生活”,而从公社色彩更强的传统社区搬到高层公寓居住,则导致他们缺乏社交场所。
    网络游戏开发商Spil Games Asia的首席执行官方德思(Marc van der Chijs)表示:“魔兽世界之类的大型在线多人角色扮演游戏(MMORPG)感觉可能很像社交活动,但一般来说,你不会认识一起玩游戏的人,大多数人在现实生活中永远不会遇到。”
    “我认为,在开心网和人人网开始提供‘开心农场’之类的社交游戏时,人们才意识到自己需要和真正的朋友一起玩。在社交游戏中,你是和现实生活中的朋友、而非纯粹的网友一起玩游戏。”
    经营者表示,上海桌游市场竞争十分激烈,仅市中心一幢商务楼就有18家桌游吧。
    大多数桌游吧只提供最简单的装饰和设施:几张单薄的木桌子,散放着的皮革沙发,一台咖啡机,一些橙汁和一些游戏设备(往往是盗版游戏),就这样营业。
    桌游吧按人头收费,工作日每人10至25元人民币(合1.50至3.75美元),周末涨至30至35元。游戏可以随便玩,饮料无限供应。许多桌游吧全天24小时开放。
    和儿子一起经营祺祺桌游吧的Annie Shen表示,顾客一般都忙着玩游戏,除了喝饮料,顾不上别的。她承认,他们店里的游戏都是向国内盗版厂商购买的。盗版厂商向各家桌游吧供应盗版的外国游戏,形成了一个兴盛的新行业。
    汇佳桌游连锁店的经理马征(音译)表示,对国际桌游生产商来说,中国可以提供一个全新的市场。汇佳只向顾客提供正版游戏。
    “在国外,人们只是买桌游。在中国,人们并不是只想拥有游戏,而是想着怎么玩——至少要尝试许多不同的玩法。”
在他的咖啡馆里,人气最旺的是国产游戏,但Settlers of Catan之类的外国游戏,以及Uno和Rummikub等古老的牌类游戏也颇受欢迎。
    西方有钱人最爱玩的大富翁则被认为“有点过时”。

    来源:英国《金融时报》
     

 

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