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《江湖外传之天龙八部》游戏测评

时间:2010-11-30来源:www.173zy.com浏览次数:

《江湖外传之天龙八部》的身份系统叫左“单次握手”,就是开始的时候直接确认另外一个玩家的身份,然后根据该玩家的阵营做出判断。如果该玩家是敌人,他帮助谁,谁就是你的敌人,他攻击谁,谁就是你朋友,反之亦然。

    昨天我打算去买一幅“杀”,到了桌面店铺后,看到一幅比“杀”更大的盒子,包装更漂亮的游戏,叫《江湖外传之天龙八部》,只卖38元。笔者是个武侠迷,一下子被那个封面漂亮的武侠人物吸引了。向老板打听了一下,这个游戏也是一个对战类的游戏,而且是国内首创和原创的武侠游戏,战斗系统和身份系统都完全有别于“杀”,而且比“杀”更平衡,更好玩。笔者认为老板都是自卖自夸的,但是想一下就是38元,这么大盒,这么好的包装,比起“杀”要100多,还是买得过的。最后我买了一盒回去,支持一下国产原创的桌游。

 

    买回去以后,打开一看,真的没有买错。内包装和内印刷也十分漂亮,不会想其他的桌游那样,表面风光,里面糟糕。它的内盒设计十分精致,牌上了牌套以后,依然能刚好放得下去。牌的印刷十分精美,切边也很准,不会像其他桌游那样牌的黑边一边大一边小。牌应该是很好的扑克纸,硬度很高,而且很光滑,洗牌的时候很爽。笔者最喜欢背后的宝蓝色和红宝石般的牌背,回过头去看“杀”的几乎黑白的色调,感觉看着“杀”就是色盲的感觉。尤其是《江湖外传》牌背的渐变的龙图案,真是十分赏心悦目。

 

 

    牌的正面印刷的很精细,画工不错,很有中国古典味道和武侠的感觉。笔者最喜欢中国风的画面和水印以及背景。

 

    人物牌的画像最漂亮了,好像那些言情小说的封面,很有韵味。特别是天龙中有很多漂亮的妹妹,都活灵活现,很有神。笔者最喜欢阿朱了,就是笔者喜欢的小家碧玉的形象。

    《江湖外传之天龙八部》的身份系统叫左“单次握手”,就是开始的时候直接确认另外一个玩家的身份,然后根据该玩家的阵营做出判断。如果该玩家是敌人,他帮助谁,谁就是你的敌人,他攻击谁,谁就是你朋友,反之亦然。

    同时,看了你身份的玩家,他是攻击你还是帮助你,也能看出他是不是你的朋友。这个游戏十分注重配合,几乎所有的人物技能都是配合性很强的。不怕神一样的对手,就怕猪一样的盟友。

    由于所有的玩家都是暗放的身份,所有无论是跳还是藏都十分有意思。关键要看个人技术和人物的特殊能力了,不过也不妨口技一下其他玩家。一般三个回合下来,身份都比较清晰了,大家都是直接对砍,看谁配合好,谁运气好了。
 


    值得一提是《江湖外传之天龙八部》的战斗系统,有点像高级TCG(集换式)卡牌的战斗系统,十分严谨,而且多数都是你来我往的。游戏中,所有的攻防牌都是可攻击也可防守的,但是攻击和防守的时候,数值有所不同。例如,拳术是2攻击1防御,掌术是1攻击2防御,偏向有所不同,而脚功就是1攻击1防御,但是2距离,更灵活。而且加入独特的战斗辅助牌,可以在战斗中减少攻击力和防御力。很多时候都是,人家一个拳术打过来,一个掌法挡一下,然后人家一个格挡破招减你的防御力,然后你再一个见招拆招减去别人攻击力,然后大家都没事。这个过程比简单的杀闪过瘾过了,真是峰回路转,柳暗花明。


 

 

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