礼拜四是这次埃森桌游展的正式对外开放的第一天,但是很多的厂商的展位昨天晚上还没有准备好。早上9:15分我走进了展馆,发现还是有很多厂商正在搭建展位。大概在上午10点左右,所有的厂商都蓄势待发,准备迎接玩家们的到来。
周四参观的人数貌似很多,我的德国朋友告诉我说礼拜四和礼拜五是学校节日,因此有很多的小孩出现在展会上。和以往一样,我们一早就来到了Japon Brand,并且体验了需要玩家手巧的游戏Hau La,在4轮游戏结束之后,箭头在最高处的玩家获胜。在每个人的回合中,你要给建筑增加一块小版,然后在那个小板块上找到一块可以插入你箭头的空位。玩家下一次的行动则从你插入的箭头的空位开始。如图所示,蓝色的箭头最高,所以手执蓝色箭头的玩家获胜。
(图1)蓝色箭头位置最高,因此获胜
(图2) Dale Yu和Japon Brand的工作人员
早上我们也有机会试玩了Onni Games出品的桌游Aether。这是一款供四人玩的,让大脑处于高速运转的抽象游戏。游戏一开始很多细微之处让我都没有察觉,但是让我感觉到以后需要很专心的玩这款游戏才有可能发现这些细微之处。也许太过于抽象了,我非常的喜欢并且期望有空再尝试下这款游戏。
我也注意到今年汇聚了很多在以前没有见过的地区出品的桌游。比如今年涌现了一些来自于波兰的桌游发行商,他们发行的游戏也非常的棒!我也拿到了这些波兰的游戏,例如Magnum Sal、Show Business、Alchemicus以及Master of Economy。周五会去见一些其他新涌现的面孔!
在埃森游戏展上,我通常都会把桌游装满2个宜家的大袋子。在下午15:00的时候,我们不得不再跑回一趟旅馆让肩膀休息休息……下面一张图的底部的右边就是Master of Economy。这款游戏可以花掉你3个小时……
除了波兰的发行商,这次桌游展上还涌现出了很多来自于远东发行商。除了Japon Brand,还可以看到至少有三家发行商来自于日本。向来最大的韩国展馆依然在展厅4,并且可以看到很多来自于中国的发行商。值得一提的是,我们玩了一款用筷子来夹木制寿司的游戏!Valerie是我们当中唯一的一个非亚裔人很简单的做到了,但是我、我弟弟和他的女朋友都在和筷子纠结了很久。与我们期望的一样,我们找不到一款游戏是基于刀和叉。因为不同文化影响下的人群对于餐具使用的偏好和习惯的不同,从而很容易造成游戏的不平衡……
虽然今天没有足够的时间玩桌游,但是对我来说我觉得还不错。周四是我收获最多的一天,和年一样这个规律没有发生变化。我想我今天带回来了25款新桌游(5包宜家的大袋子!)。希望在我写完这专稿的时候,我可以有时间去玩一玩游戏——也许我没时间时间因为要进行一些打包的工作。我估计我这次行李已经过重——这才是展会的第一天!一共是90镑的重量!
本文由Dale Yu发布于BoardGameNew.com(链接),由玩桌游网Mr. BG进行翻译和校对。玩桌游网与合作伙伴桌游世界联合发布。
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