游戏名称:《家族(Famiglia)》
设计者:Friedemann Friese
出版商:2F-Spiele—2010年10月
Arclight—2010年
Edge Entertainment—2010年
Rio Grande Games—2010年
玩家人数:2人
适合年龄:10+
游戏时长:30分钟
除了之前公布的《电力网络:俄罗斯&日本》扩展包,设计师Friedemann Friese将会通过他自己的出版社2F-Spiele发行一个德语版的新卡牌游戏《家族》,英语版、西班牙版、日语版的《家族》将会由其他出版商发行。从标题你可能知道,《家族》的玩家是那些想要比他们的对手招募到更多更好歹徒的黑手党老板们,其目的是在游戏结束时组织一个最得力的帮派。
玩家招募歹徒,目的是招募到高价值的歹徒。除了最小的歹徒们(“0”号卡牌),通常一个玩家需要两个同样的歹徒(来自于相同阶层的相同家庭),这两个歹徒要能将同家庭的下一个高价值歹徒抓到玩家手上。当玩家做到这件事,他就从他手上拿一个最小的歹徒到他的游戏区域(这个区域是桌面上靠近他的区域)。
为了快一些得到高价值的歹徒,玩家可以使用不同家庭的特殊能力,但是是以放置更多的歹徒在他的游戏区域为代价的。而且这么做后,玩家可能会减少他的选择权,以至于他必须要小心的计划那些行动,从而保证在游戏结束时,他能组织一个最有影响力的帮派。
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