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游戏名称:纳米比亚(Namibia)
设计者:Brian Robson
出版商:Mucke Spiele—2010年10月
玩家人数:3—4人
适合年龄:10+
游戏时长:90分钟
2008年,德国游戏零件公司Spielmateriel.de举办了一场桌面游戏设计大赛,大赛要求玩家利用游戏《巨人》中的零件设计新的游戏。那次大赛的年度冠军《黑色金矿(Schwarzes Gold)》(由Bernhard Weber设计)在2009年埃森桌游展上由新成立的发行公司Mucke Spiele发行。
但是由于那时发行商收到了大量的发行作品,发行公司Mucke Spiele就宣布:《黑色金矿》事实上是“Edition Bohrturme”系列的首个游戏。如今,当《黑色金矿》首次列入“家庭游戏”类别时,来自于设计师Brian Robson的《纳米比亚》则进入了“复合游戏”类别,并将在2010年埃森桌游展上迎来它备受瞩目的时刻。下面是这款游戏的游戏介绍:
在纳米比亚,玩家扮演矿业公司,采集矿藏(如:钻石、黄金、银和铜),并将它们运往港口高价卖出。为了达到他们的目的,玩家们不得不贿赂控制着进入殖民地内部和港口权利的殖民政府。
获得进入殖民地的权利,玩家就可以开发国内的铁路基础设施,因为这些设施对运送资源到达港口买卖来说是必须的。玩家再用这些钱来买可获得更多昂贵资源的名誉,从而使游戏进行下去。为了采集更多的矿藏,玩家也需要修建和完善他们的开采和勘探技术。
然而,在游戏结束时,太多的贿赂会降低名誉的影响力,从而影响玩家的地位,但是拥有运输设备和港口货运设备的有限权力会严重影响一个玩家赚钱的能力。
选择合适的时间运送和卖掉矿藏是非常关键的,因为市场可能被其他玩家操纵。赢家是能够赚取大量钱财并在市场上有很好名声的玩家。
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