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游戏名称:格林童话(Fabula)
设计者:Jean-Louis Roubira
Regis Bonnessee
出版商:Libellud—2010年9月
玩家人数:3—8人
适合年龄:8+
游戏时长:30分钟
在《格林童话》(之前的原型被命名为《格林》)中,一个玩家扮演Wilhelm Grimm写新故事。他列出了20个故事之一的序言,然后列出了他想包括在故事第一章的内容,这些内容是基于为这个故事绘画的场景卡牌上的东西。
其他的玩家扮演作者想象中的一个角色——狼、巫师、骑士,年幼的恐龙等等。他们将目录中提供的项目之一融入为“一个章节应该如何展开”所提的建议。如果作者同意了这个角色提供的方向,相应的玩家集得一分;如果作者不同意,则玩家什么都集不到。在这两种情况下,用过的项目都被踢出局不能再用。接下来的玩家就可以引导故事向新的方向演进或者暴露第一个玩家建议的缺点。
一旦每个玩家都提了一个建议,作者就标明第二章的开头,如果玩家们为故事的第二章提供的建议确实是很好的,玩家可以集两分。如果玩家为故事第三章提供一个好的建议则可以集三分。然后,得分最高的两位玩家竞争最后的赢家,竞争内容是给故事提供一个令人满意的且又能融合目录中最终的两个项目的尾声。做得最好的玩家就赢得游戏。
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