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《三国杀》告《三国斩》,盛大出“杀”

时间:2010-07-21来源:新华社浏览次数:

据新华社杭州7月17日专电(记者屈凌燕 冯源) 以三国历史为背景的卡牌类杀人游戏,成为曾流行一时的“杀人游戏”的替代者,在国内得到迅猛发展,行业纷争亦随之而起。业内龙头老大,《三国杀》的运营商上海盛大公司,通过其全资控股的子公司杭州边锋网络技术有限公司,7月13日在杭州状告游戏网站“桌游世界”开发推出的另一款三国类卡牌游戏《三国斩》侵权。

    来源:新华社

    原文地址:http://www.legaldaily.com.cn/society/content/2010-07/20/content_2201597.htm?node=20771

    作者:朱宁宁

    业内人士认为,市场上三国题材桌游群雄逐鹿时,盛大此举意欲打击桌游类潜在竞争对手,是为加强其在线桌游网络地位,并为未来棋牌业务分拆上市扫清障碍

    据新华社杭州7月17日专电(记者屈凌燕 冯源)  以三国历史为背景的卡牌类杀人游戏,成为曾流行一时的“杀人游戏”的替代者,在国内得到迅猛发展,行业纷争亦随之而起。业内龙头老大,《三国杀》的运营商上海盛大公司,通过其全资控股的子公司杭州边锋网络技术有限公司,7月13日在杭州状告游戏网站“桌游世界”开发推出的另一款三国类卡牌游戏《三国斩》侵权。

    《三国杀》《三国斩》争锋

    盛大是中国网络游戏行业的老大。资料显示,早在2009年6月,盛大旗下边锋游戏就收购了当时在中国市场发展得较好的三国类卡牌“杀人”游戏 ——《三国杀》,并着力开发与推广其网络游戏版。盛大统计显示,目前《三国杀》的最高同时在线人数达到10万多人。

    此案的被告“桌游世界”则是杭州趣玩公司——一家成立才三年多的公司旗下的游戏网站,《三国斩》经过他们2年开发,实体卡牌和在线游戏虽然已于 5月份面世,但是在线游戏《三国斩》还未正式运营,最高同时在线只有2000多人。

    两相对比,可谓实力悬殊。

    13日在杭州市西湖区法院法庭上,双方就《三国杀》是否享有著作权、《三国斩》是否对原告构成侵权等争议焦点进行了激烈交锋。

    边锋游戏在起诉状中称,《三国斩》采取同义词替换、语序倒装的方式改变《三国杀》中人物的选择、人物的技能、游戏牌的效用、游戏规则的文字描述,使二者构成实质性相似,其行为构成了“剽窃他人作品”之情形,使原告的合法民事权益受损。请求判令被告立即停止运营《三国斩》网络游戏或删除内容、停止发售“三国斩”卡牌;在其经营的网站以及《计算机世界》上赔礼道歉、消除影响,要求赔偿原告50万元、调查取证费和律师费共7.8万元等。

    “桌游世界”的辩护律师王进则回击,《三国杀》也并非原创。早在今年的5月,《南方周末》上就刊登了一篇报道,说《三国杀》涉嫌抄袭国外知名桌游《bang!》。

    “从庭审情况看,盛大提起诉讼非常仓促,起诉思路较为混乱,没有充分举证原告对《三国杀》中所谓的文字作品拥有著作权,也无法证明被告的《三国斩》对原告构成侵权。”王进律师表示。

    盛大为何出“杀”?

    对此次盛大告《三国斩》侵权一事,作为《三国斩》的主策划之一,游戏开发商杭州趣玩数码科技有限公司开发副总裁潘武华表示,目前中国市场上三国背景的卡牌“杀人”游戏,远不止《三国斩》一款,包括《三国斗》《三国帮》《三国梦》和《卡牌杀》等。这些游戏最早的在2009年3月就已经开始运营,远比《三国斩》推出早许多。盛大为何迟迟不告这些同类游戏,反而要拿最近才推出的《三国斩》“开斩”呢?

    业内人士认为,目前三国历史背景的卡牌类“杀人”游戏越来越风靡,市场上三国题材桌游群雄逐鹿时,盛大此举意欲打击桌游类潜在竞争对手,是为加强其在线桌游网络地位,并为未来棋牌业务分拆上市扫清障碍。

    据悉,盛大一直在规划将旗下的棋牌类休闲游戏平台打包上市。这一战略就是由边锋出面整合旗下边锋游戏、游戏茶苑、浩方对战平台等组成棋牌业务, 并最终实现打包上市。今年5月,盛大在线COO许朝军,以“内部转岗”的方式出任盛大旗下边锋游戏总裁,许朝军出任边锋总裁背后,盛大的棋牌战略逐渐清晰。

    因此,盛大决意采用高调的法律手段来打击未来的潜在竞争对手,除拿《三国斩》第一个“开斩”,可能还有后续“连环杀”。

    “我们觉得,盛大告我们,唯一的理由就是《三国斩》对他们构成了一定的挑战。”潘武华说,“他们可能是希望通过打赢官司来消灭我们这个潜在的竞争对手吧。”

    据悉,“桌游世界”旗下还有一个中文桌游门户网,已经集聚了100多万的桌游会员,成为中国桌游玩家的重要聚集地。这就使得“桌游世界”在一定程度上对盛大在线桌游战略形成了挑战。

    盛大可能陷入两难境地

    一位熟悉盛大的业内人士透露,盛大此前一直与桌游世界有接触,希望对其产品进行收购。但是,从现在盛大状告桌游世界的事实来看,双方显然没有达成协议。

    然而,业内人士也对盛大的这一举动感到疑惑:盛大这一招棋肯定不是一招妙棋。在这个案子中,盛大必须面临一个悖论——因为所有在中国市场出现的三国卡牌“杀人”游戏,都借鉴了国外流行的美国西部牛仔卡牌“杀人”游戏《bang!》。

    《三国杀》的设计师黄恺多次在媒体上公开承认,《三国杀》借鉴了《bang!》,如《三国杀》许多游戏牌和人物技能的描述,几乎与《bang!》中的一模一样。

    知识产权界人士认为,此次盛大状告《三国斩》著作权侵权,无论输赢,对其自身都是不利的:如果盛大败诉,那么,《三国斩》必定知名度大增,会发展更好,等于培养并成就了竞争对手;如果盛大胜诉,那等于是为《bang!》未来告赢《三国杀》抄袭树立了一个非常好的案例标本。所以盛大告《三国斩》可能陷入两难境地。

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