最权威/资深/娱乐的桌上游戏(桌游吧)门户

在线桌游充值中心


设计师观点 制作中的《战国七雄》

时间:2010-07-02来源:www.173zy.com浏览次数:

2007年9月完成游戏设计后,由于游戏属于大型游 戏,出版资金太高,就一直收藏着。有时找朋友爆脑一下,体验一下,还是很开心的。这2-3年的测试中,个人对游戏的整体流程,游戏性,策略性非常满意。唯一感觉少了就是游戏的结尾,一个完美的结束,一个德式计分方式。以下是2007年9月22日完成的测试版图,将尽三年没有动过。

        游戏:战国七雄 7Lords

        设计:吴达德 Ta-TeWu

        人数:2-7

        时间:60-90分钟

        机制:区域影响, 抽取板块,合作,阵营,点到点行动

 

        20079月完成游戏设计后,由于游戏属于大型游 戏,出版资金太高,就一直收藏着。有时找朋友爆脑一下,体验一下,还是很开心的。这2-3年的测试中,个人对游戏的整体流程,游戏性,策略性非常满意。唯一感觉少了就是游戏的结尾,一个完美的结束,一个德式计分方式。以下是2007922完成的测试版图,将尽三年没有动过。

 

 

 

 

        现在在CCG (Cross Circle Games)同时制作五款游戏,包括《战国七雄》,准备在10月前上市,然后到德国艾森桌游展展出。终于要出版:)现在的战国七雄已经结合了德式计分方式,今天也完成了最终测试版(下图),准备招聘美工。

 

 

顺便谢谢Solmyr写的说明书。虽然还没有完成,但我相信不会让大家失望的 :)还要谢谢在这2-3年所有参与体验和测试的朋友,谢谢大家的支持。

 

 

作者介绍

吴达德:知名桌游设计师,作品《音速足球》

2008年,吴大来到上海。开始置身一线,在大陆推广桌游,帮助民间设计师完成自己的设计、介绍海外公司来华,举办重量级的华东桌游大聚会。对他来说桌游是一项事业,而事业,是不能缺少热情和理智的。

游戏龄:假如不算MonopolyUno,应该是1987第一次玩Axis&Allies...20多年了

BG缘起:在超级市场看到一盒很大的游戏,盒底看到有版图与一堆小模型,不太确定是什么,先买回家再说

游戏史:

1997第一次出版桌上游戏-StockTycoon

2003第一次接触德式游戏

2006第二次出版-数独大战,混水摸鱼,北欧海盗王

2006年底在上海办过三次团聚,认识FF创办人Alan

2006长期参与小古俱乐部与新竹卡牌屋聚会

2007年初开创iFormosa桌上游戏创作设与iDesign设计比赛

2007年底底开创主管2Plus工作室

2008秋天开创STGS

2009出版天子雀,赤壁三国,火焰山,音速杯足球赛

出没团体:主要是小古俱乐部

相关专长:寻找中

     

桌游世界致力于为桌游爱好者提供最新桌游新闻、最多桌游产品资讯、最全桌游资源下载。大家也可在玩家社区内,交流心得,分享桌游的无穷乐趣。 

 

 

 

推广

发表评论

  • 宗师
  • Urban ...
  • 神仙道
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。