恩!美国 嘻哈团~~~切,我有沙特石油团,地铁上都是我的团,今天我赚大钱!!!
据世博网6月7日消息:今天是上海世博会开园第38天,世博园区客 流继续增长:截至当晚20时,经票检入园参观者达48.5万 人,比6日全天多出6万余人,较上周一32.75万人更是猛增48%。截至目前,上海世博会 累计参观者已近1100万人次。
上海世博会组织者分析认为,7日客流猛增,除旅游团队较多外,持世博大礼包门票入园参观的市民也不在少数,截至19时统计近6万人。
根据预计,明后两天的世博园将会迎来美国嘻哈团和沙特石油团,还有奥地利音乐爱好者 团等国外团体。
什么?石油团,待会儿,什么,他们私车走高架?好,把高架抢下来。嘻哈团要做地铁?那不是又要上youku了吗?youku和我有啥关系, 地铁我也要了!音乐爱好者团要去亚洲馆?要死!我没买志愿者!!!
申明一下,以上2段并不是官方新闻,还是来自于小V在玩可能是唯一获得世 博认证的桌面游戏–世博之旅(来自于上海浪漫满桌工作室)时的小算盘。
周日下午,小V在老辰光玩PS3时,一个强壮的健美弟弟走了进来,这位健美弟弟就是浪漫满桌的小庄同学。(以我对桌游人士的概念,小庄同学绝对是桌游界最健美的,可能是健美 界最会设计桌游的了,有不服的请跟帖上照片挑战)
咳咳,回到正题。世博之旅(下文称之旅)是浪漫满桌的第一款游戏,但是却是商业合作的典范—世博认证桌面游戏。
世博之旅是一个版图控制经营游戏。采纳了德式桌游的积分形式。
世博之旅的游戏逻辑很顺畅,所以也使得玩家很容易就能理解游戏的步 骤和进程。
游戏 的目的是扮演志愿者组织,通过使用手头的志愿者资源,来引导世界各地的参观团进入园区,并根据不同参观团的喜好来预约场馆,为最终为获得“杰出对外接待志 愿者团队”称号而努力!
游戏每一回合共分为6个阶段:
1各国世博游客团到达上海啦,一共有10个团队
2志愿者摆放及任务卡抽取
玩家派遣志愿者占领不同的交通线路和场馆,来为获得更多的胜利点数和完成自己的任务做铺垫。
3费用结算
派遣志愿者需要花费胜利点数,要合理计算自己的投入和产出效率哦。
4交通导引(拍卖)
玩家通过拍卖形式来吸引不同的团体乘坐自己占领的交通渠道,注意不同的团队对于交通是有特殊要求 的。
5场馆预约
最后就是场馆游览的阶段了,在这一阶段中,玩家需要为自己的展馆吸引尽可能多的团队来参观,当然只 有配合自己的任务才能事半功倍!不过请记住世博是全世界的世博,光靠自己的资源,是很难达成自己的任务的,请发挥你的谈判能力来合作共赢吧!
6积分结算
每回合结束后, 玩家们进入结算阶段,大家根据自己的展馆游览人数来结算自己的得分。结算得分的同时,也记得喊出并结算在本场馆中可以达成的任务。
在和小庄以及老辰光的老板老板娘体验之后,感觉世博之旅的游戏逻辑 设计的相当清晰,很容易理解,但是由于阶段和因素较多,玩家第一次体验时,很难在setup阶段把所有阶段 和因素讲解清楚,我们也希望世博之旅在游戏说明书的撰写上要好好动动脑筋。
但是一旦对游戏进程理解之后,世博之旅的魅力便显示出来了,玩家结合 自己的任务卡牌、使用自己的有限资源来控制游戏的回报,相对来说随机因素较少,想要赢得游戏主要靠自己的策略和判断能力,我们可以定义它为一款策略控制游 戏。
同时世博之旅也是目前的原创桌游中对背景理解较好,契合度较高的一 款传统德式桌游。
最后,公社对设计者小庄同学做了一次简短的采访,访问内容由于时间关系内容并不多,请大家见谅。
1世博会已经开了一个月了,我们的世博之旅既然以世博为背景,为什么我们直到6月才看到小样呢?请你和大家介绍一下我们世博之旅的上市时间表可以吗?
之所以游戏迟迟才上市,是不断优化与测试的结果。将游戏的平衡性、 上手度与耐玩度都调整到更佳,重新完善的规则与数据平衡给人耳目一新的感觉。
《世博之旅》本月就要上市了,顺利的话6月中旬大家就可以在世博特许零售店和桌面游戏专卖店,买到《世博之旅》。除了产品上市,本月开始我们会有多场试玩会,希望广大的游戏爱好者一起来参与。在七月份的动漫展上,也会有游戏现场试玩,我们将倾听大家对于这个游戏的意见与感受。
2恩,看来我们马上就能看到世博之旅面世了,那么作为一款世博特许产品,我们浪漫满桌的大致售价可能在 什么范围能透露一下吗?
由于是世博特许授权的产品,价格也许未能完全平民化,目前世博特许零售价是180元人民币。然而只要 你一打开盒盖,就会发现游戏配件的精美与丰富,从设计测试到美工制作都透露着我们的用心与投入。在众多的旅游纪念品中,《世博之旅》会让您觉得物有所值。
3对于产品定价,1000个玩家有1000个想法,厂家也有不同的定价策略,我们公社不做评价,相信产品面试后,广大玩家对于世博之旅的定价必 定会有一个合理的评价。那么作为关注原创桌游行业的桌游公社,我们很想打听一下浪漫满桌后续桌游的开发计划,请问我们浪漫满桌有确定的开发计划吗?
除了推广《世博之旅》游戏,公司其他游戏的开发也正在紧锣密鼓的 进行。
在《世博之旅》中你将感受和模拟作为世博的主办方,扮演世博会志愿 者团队的领导。在游戏中如何更好的使用世博志愿者,去推广和做好世博会最后获得最多的胜利点数,让你体会一把赢在世博的感受。
在这个游戏之后,我们预计后续的桌面游戏开发将会以更多元化合作的 方式呈现。一方面以桌面游戏的形式,试图谋求更多资源的横向整合,把桌面游戏推广到更多的人群和消费者群体当中。另一方面深化桌面游戏的开发团队,令更多 游戏与动漫爱好者可以有机会一起来参与中国游戏的发展。
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