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自掏腰包测试游戏?

时间:2010-06-09来源:www.173zy.com浏览次数:

对于许多独立的设计师来说,出版游戏实在是件棘手的事情,正如出版商Penrose Press的Ray Lauzzana为他的新游戏Serengeti(塞伦盖蒂)的“试验性测试版”的公布发表的言论:“我们不一定要谈论有关游戏的问题。我知道自费出版是一件很棘手的事情,在这个过程中会面临诸如资金流减少等一系列的问题”。

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    对于许多独立的设计师来说,出版游戏实在是件棘手的事情,正如出版商Penrose Press的Ray Lauzzana为他的新游戏《塞伦盖蒂》(Serengeti)的“试验性测试版”的公布发表的言论:“我们不一定要谈论有关游戏的问题。我知道自费出版是一件很棘手的事情,在这个过程中会面临诸如资金流减少等一系列的问题”。

    为了对应这番话,Ray Lauzzana宣布测试版游戏将通过The Game Crafter网站以40美元的价格进行销售,而且游戏总数将会被严格控制在100份。游戏的购买者将会被要求要在游戏的官网进行注册并要报告进行游戏的心得体会。

    除此以外,Ray Lauzzana还称,“购买该游戏的顾客将会被要求要在游戏的官网进行注册并要报告进行游戏的心得体会。购买者需要退还一张价值10美元支付额的优惠券。作为交换,购买者将会收到6个动物指示物、其所选择的语言版本的全彩说明以及其他一些游戏中必须用到的东西。”

    综上所述,玩家需要不断的去掏腰包买一个需要自己不断反馈意见的半成品游戏设计。不知道会有多少玩家响应这个草案。

 

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