桌面游戏起源德国,流行于欧美及日韩 并经久不衰,主要是由于桌面游戏对玩家拥有不可抗拒的吸引力。目前桌面游戏进入国内几年的时间,还处于起步阶段,为什么这么优秀健康的娱乐方式却迟迟不能 普及呢?究其原因,除了文化差异和价格门槛,其中还有一重要因素-“游戏传播的速度”
大家知道桌面游戏的传播方式主要是口碑传播,玩家熟悉 一款游戏到爱上一款游戏,必须经过感兴趣到学习最终才能接受一款游戏,游戏的传播主要是规则玩法的传播。但目前大多数的桌面游戏还是采用说明书,培训教学 的方式,速度可想而知,必然会影响游戏的普及。目前国内部分游戏工作室已意识到这个问题,纷纷推出视频介绍,视频教学等更好的游戏教学方式。
Flash:《云梯》卡牌介绍
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前两期中,我们陆续推出了部分厂商的教学视频,以下是北京梦幻奇想工作室近期推出的欢乐类桌面游戏《云梯》的视频介绍:推 广游戏时,更好的考虑这一因素,游戏推广的过程即是规则玩法的传播过程,采取优秀的教学方式将会更好的推动游戏的普及速度。
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