《开心宅摘菜》是由北京良朋悠邈桌游工作室于2010年3月份推出的新作品。之前的《铁老大》已经销售一空,其设计能力和制作水平也得到了玩家的认可。
《开心宅摘菜》自从产品转出即将发行的消息就引来了玩家的极大热情,从最初的样照到4月3日的产品发布会,大家都对这款产品很关注。虽然《开心宅摘菜》继承了《铁老大》的品质,以及团队的设计水平,但玩家最关心的还是这款游戏怎么玩,好不好玩。之前很多玩家都找到我,希望能尽快得到这款产品的游戏规则。
让我们看看这款游戏的详细规则吧!
开心宅摘菜手册封图
好吧,那就欢迎一起来宅摘菜吧!
注意低头,天上有横飞的板砖;小心脚下,地里有暗藏的地雷。
《开心宅摘菜》游戏组件和布局:
田地棋盘:6块
每个田地由4个地块组成。每个地块的肥沃程度决定了其上栽种植物的生长速度。每个地块同时只可播种1个植物。
“2”字号地每回合植物可生长2片叶子
“1”字号地每回合植物可生长1片叶子
“0”字号地每回合植物不会自然生长叶子
游戏卡牌:104张
植物种子:36个
小木珠叶子:40片
道具类40张
大木珠叶子:12片
采摘和板砖60张
指示类4张
《开心宅摘菜》基本规则:
播种植物,抽取卡牌,并通过使用卡牌进行收获、采摘、催熟、破坏、侦查等行动,得到植物和相应分数,某玩家获得若干个植物(数量根据玩家人数确定)时游戏结束,植物对应分数之和高者为胜。
具体规则:
初始轮次:
- 将所有卡牌混洗后扣放在中间,将所有植物种子混洗后扣放在中间
- 由最近到过干过农活的玩家最先开始(给花浇水也算),玩家按逆时针依次进行行动,所有玩家行动完成为一个轮次。
- 每位玩家抽取3个植物,任选2块正面朝下播种到田地里,剩余的1个回收到种子库下方。
- 每人从牌库上方抽取5张卡牌。
正常轮次:(第二到第N轮次)
每位玩家每轮次行动步骤如下:
步骤1 – 播种
- 从种子库抽取2个植物,任选1块播种到自己空余地块里,并将另外1块回收到种子库下方。
- 如自己的地已种满则直接进入下个步骤,也可放弃此步骤。
步骤2 – 抽取卡牌
- 从牌库上方抽取2张卡牌,但手牌数量不得超过上限。
- 手牌上限=3+玩家自己地里植物的数量,最多为7张。
注:如果手牌数量距上限仅差1张,则仅可抽取1张卡牌;如果手牌已到上限,则可以先随意丢弃1张,然后从牌库上方抽取1张卡牌。如果手牌已超过上限,则需丢弃多出部分,使手牌回到上限以内。
- 步骤3 – 使用手牌进行收获和采摘
- 使用手牌收获自己的植物、采摘别人的植物
步骤4 – 道具类手牌使用
- 使用具有道具功能的手牌,具体请参见牌面上的说明和第5页的“卡牌使用说明”
步骤5 – 生长
- 根据地块的肥沃程度(2或1),将对应数量的叶子放在植物边上作为标识。
游戏结束:
- 2人游戏时,任意玩家得到7个植物时,游戏立即结束。
- 3-4人游戏时,任意玩家得到6个植物时,游戏立即结束。
- 5-6人游戏时,任意玩家得到5个植物时,游戏立即结束。
(人数和植物数用显著的颜色表示)
计分:
- 按每人所获得的植物卡片上对应的分值统计分数,率先得到游戏结束所需植物的玩家额外获得加分卡一张。
- 总分高者即为本次游戏的获胜者,并获得“宅摘大圣”称号。
《开心宅摘菜》收获与采摘详解:
收获自己的植物:
- 在玩家自己回合时,如果植物已经成熟,则可按照植物的底色或标识,使用对应颜色的手牌将其收获(此时不必根据手牌的功能)。
- 收获菠萝、山药的同时可立即从牌库上方2张或1张卡牌作为奖励。1张阿拉灯神丁可直接收获任意1个植物,但收获菠萝、山药时,不能获得额外手牌奖励。
- 收获后植物所生长的叶子回收到叶子库。
采摘别人的植物:
- 在玩家自己回合时,可打出采摘对相邻玩家的某1个植物进行非法采摘,植物主人可打出板砖反击,之后双方可继续打出采摘和板砖进行攻防。
- 采摘者打出的采摘多于板砖则采摘者获胜。此时将植物翻开,如植物已经成熟,则采摘者获得该植物和相应的分数;如果植物未成熟,则植物回收到种子库下方,叶子回收到叶子库。
- 采摘者打出的采摘等于或少于板砖则植物主人获胜。此时将植物翻开,如该植物已经成熟,则土地主人获得该植物和相应的分数,叶子回收到叶子库,但菠萝、山药不再给予手牌奖励;如果该植物未成熟,则继续保留在田地里,土地主人从牌库上方抽取1张卡牌作为奖励。
- 玩家同时打出梯子和采摘,可对不相邻玩家的植物进行非法采摘。其后的规则与采摘相邻玩家时相同。
- 采摘到地雷的规则请详见第6页“植物种子说明”部分
注:玩家自己行动时最多可进行一次收获和一次采摘。也就意味着玩家自己行动时最多可获得2个植物。通过防守获得的植物不算在此中。
《开心宅摘菜》卡牌使用说明:
- 卡牌功能详见各自牌面上的说明,卡牌底色有三种在收获植物时根据颜色使用,而不是根据功能。
- 牌库中卡牌数量低于5张,可将用过的手牌进行洗牌,再次使用。
* 采摘:偷自己相邻玩家的1个植物
* 板砖:用于防御采摘
* 两张同色的采摘或板砖同时抛出,战斗力相当于三张非同色的采摘或板砖
* 阿拉灯神丁:直接收获1个植物
* 阿拉灯神丁收获菠萝、山药时,不能获得额外手牌奖励
* 阿拉灯神丁每轮次内必须先于其它道具类手牌使用
* 肥料:相邻2个植物分别长2片叶子(对角不算相邻)
* 肥料可对任意玩家使用
* 拔苗助长:1个植物一次性生长5片叶子
* 使用拔苗助长后,下一回合如果不收获或植物不成熟(可能由于兔爷或冰雹袭击),则植物枯萎,作废回收到叶子库底部
* 拔苗助长可对任意玩家使用
* 冰雹:1个植物立即被打掉3片叶子
* 被冰雹砸后,植物叶子最多减至0个,不会有负数个叶子
* 梯子:可翻看任意玩家的任意1个植物
* 梯子:与采摘同时打出,可摘不相邻玩家的菜
* 翻看植物与配合采摘这两个功能1次只能执行其中之一
* 土地公公:与其他玩家交换任意1个植物而不换叶子数量
* 土地公公不可互换自己地里的植物
* 花仙子:可让自己或其他任意1位玩家丢弃所有手牌并重新抽取同样数量的卡牌
* 使用花仙子换自己手牌时,新抽取卡牌的数量应包括花仙子这1张在内。(例如原有手牌包括花仙子一共5张,那么新抽取的手牌数量也应该是5张,而非4张)
* 稻草人: 1轮次内防御采摘时,可少打1张板砖
* 稻草人仅可对自己使用
* 每轮次每位玩家最多使用1个稻草人,将其横置在自己面前,则本轮次内自己的4个地块均受到保护
* 下一轮次,该玩家行动之前将其移到弃牌堆中。
* 大棚:当别的玩家使用冰雹、梯子、兔爷时打出可将其作用抵消
* 大棚为被动使用,即别的玩家打出冰雹、梯子后立即使用
* 大棚仅可抵消梯子的翻看植物功能
* 当兔爷传到自己面前时使用大棚,将兔爷直接横置在相邻的下一位玩家面前即可
* 兔爷:从被作用的玩家开始,一轮次内每位玩家相同地块上的1个植物被啃掉2片叶子,且该植物本轮次不再生长叶子
* 某玩家行动时,将兔爷横置在相邻的下一位玩家面前,并声明本次兔爷所作用的地块。
* 下一位玩家回合开始时,将该植物被兔爷啃掉的2片叶子回收到叶子库,且该植物本轮次不再生长叶子。然后将兔爷横置在下一位玩家面前。
* 如兔爷所作用地块没有植物,则玩家直接将兔爷横置在下一位玩家面前
* 兔爷“肆虐”一轮次后由最后一位受害玩家(也就是打出兔爷的玩家)将其移到弃牌堆中。
* 被兔爷啃后,植物叶子最多减至0个,不会有负数个叶子
植物种子说明:
- 植物种子正面上注明了植物成熟所需要的叶子数量,收获所需要的卡牌颜色,成功获得该植物可得到的分数,以及额外的手牌奖励。
- 多人游戏时,后期可能出现种子库中植物种子不足的情况。当植物种子数量少于玩家数量时,则立即按逆时针顺序,一次一个地将剩余的植物块发放给田地中还有空闲地块的玩家,并立即进行播种。随后游戏继续,每位玩家行动时均跳过播种步骤。
地雷的埋放与采摘规则:
- 地雷可作为正常植物一样播种(埋放),无成熟期,最多可“生长”6片叶子。
- 采摘者不慎“成功”摘到地雷,则立即停止本回合行动,并将被炸卡横置在自己面前,且下轮次也将失去行动机会。地雷所在土地的主人则立即从牌库上方抽取1张卡牌作为奖励。
- 地雷所在土地的主人也可在自己回合开始时中将地雷移除,回收到种子库下方。但该地块在本轮次和下轮次均不得播种。
- 提示:使用土地公公也是移动地雷的好方法哦。
关于开心宅摘菜的团队介绍:
良朋悠邈桌面游戏工作室成立于2009年4月。我们设计桌游最初的动因,就是想让这样“不插电”的环保低炭休闲方式成为阳光、健康、轻松生活的一部分。而当我们真正投入其中之后,发现桌游虽小,但所能承载的内容却不少。桌游可以发挥我们的创意与灵感,桌游可以表达我们传统历史文化的精华,桌游也可以培育人们的信任精神、合作精神、进取精神。
我们今后的设计重点也将放在建设规划、文化传播、历史地理文明、经营贸易等题材上,以大众欢乐型、益智型版图桌游为主。我们的目标就是“做中国最好的版图桌面游戏”。
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