一个新行业与一座城市的起点
一群行业先行者的狂欢节日
——碰撞 健康开放的创新思维
——兴起 欢乐人人的娱乐时尚
2009-2010深圳首届桌面游戏年度大赛
主办单位:深圳桌游协会(SZBGU)
承办单位:深圳乐奇桌面游戏联盟、28桌面游戏、齐乐桌游工作室、塔塔部落桌面游戏主题吧、自由人俱乐部、尚桌吧桌面游戏俱乐部、快乐方ColorCube深圳景田尚品店、One Piece桌游吧、乐意网桌游俱乐部、嗒咪啦桌游俱乐部、光明顶会所、卡卡部落桌面游戏主题吧(按照开业时间顺序排列)
媒体支持:深圳市广播电影电视集团、深圳特区报、深圳商报、深圳晚报、南方都市报、羊城晚报、广州日报、晶报等
网络支持:深圳论坛、聚橙网、桌面游戏、中国博智桌面游戏网、中国桌游玩家、中国桌游联盟、桌面游戏联盟、中文桌上游戏网、桌面游戏论坛等
【缘起】
桌面游戏(Board Game,又名桌上游戏,简称桌游),兴起于20世纪初期,随着西方国家里中产阶级的形成而兴起。桌面游戏在欧美地区风行三十多年,给众多玩家带来了无穷乐趣,是风靡社会的社交活动。其游戏的过程注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地锻炼了参与者多方面的思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力而又不失吸引力。
越来越多的人一天8小时对着电脑,越来越多的人选择生活在网络世界中,却忽视了面对面的交流。
桌游大多使用纸质材料(或者加上精美的模型辅助),它不插电,需要玩家面对面的游戏,非常强调交流。十分适合朋友与家庭聚会,全世界很多电子游戏设计者都在BG中寻找灵感,或者以BG的方式测试他们的新创意。
桌游从2008年10月左右在中国开始被关注,,目前在国内桌游只在北京、上海、广州等地兴起发展趋势稳中有升,2009年3月后媒体开始陆续介入桌游。
桌游在深圳还处于起步阶段,无论行业经营者还是桌游爱好者都还仅限于很小的一部分人群,这与作为白领最集中的城市,定位为国际性都市的深圳极不相符,“2009-2010深圳首届桌面游戏年度大赛”旗帜鲜明地将活动主题定格在普及桌游的理念,构建深圳桌面游戏专业赛事平台,发展深圳绿色健康休闲新风尚,大赛将力邀深圳及华南地区知名桌游选手,并募集深圳桌游爱好者,在深圳数十家桌游吧捉对大秀桌游技艺、桌游联盟成员铺开圆桌,畅谈深圳桌游发展及首次亮相的深圳桌游协会成立新闻发布会等活动组成。
【活动阶段】
第一阶段——“梦想开始的地方”(2009年11月-12月)
第一项:大赛启动新闻发布会暨深圳桌游协会成立仪式
第二项:“桌游进万家”行动
第二阶段——“烈焰燃烧 逐鹿深圳”(2009年11月-2010年1月)
第一项:“王者之路”
第二项:“我爱拉密”
时间:2009年12月8日——2010年1月18日
地点:各承办赛点
内容:三国杀、拉密初赛
第三阶段——决赛(2010年1月-2月)
第一项:“说英雄谁是英雄”
时间:2010年1月24日或31日
内容:三国杀、拉密决赛
第二项:“心在物外志在顶峰”
时间:2010年2月初
内容:年度大赛三国杀冠军VS桌游圈内三国杀高手对决表演赛
年度大赛拉密冠亚军VS桌游圈内拉密高手对决表演赛
第三项:“桌游之夜”
时间:2010年2月初
内容:年度大赛颁奖晚会,向获得分项比赛前三名选手颁发奖牌及证书,同时公布深圳五佳桌游吧等奖项。