昨日,《三国杀》扩展包——《神话再临——火》已经开始发售,这款热门桌游的二度拓展《三国杀》“火”究竟怎样,桌游世界为您送上最新的体验报告——
入手《三国杀——火》武将包后,第一印象是人物形象与以前不太相同,尽管同样是英雄神武,却有别于原来的肃杀之气,有种浓妆淡彩的别质感。
新的人物形象、精致的卡牌做工,这些自然不必多说,卡牌的最大看点武将技能,同样的武将技能,越是能融会贯通,在战斗中就越是游刃有余、纵横捭阖。
与《神话再临——风》武将拓展包相同,“火”武将也采用了“8+2”的设计:八名拓展武将,外加两名随机出现的神武将。八名拓展武将每包必有,而能否得到神武将,全看人品。“火”包的八位“新人”中,包含蜀国武将两名、魏国武将两名、吴国武将一名,群雄武将两名、群雄主公一名,基本保持了《三国杀》各势力人数的平衡。当然,国籍的分布是一种平衡,而武将技能的平衡则更是影响游戏性的关键,也是最令人担心的问题。
半年前“人物精美,玩法诡异“风”武将包,使得很多玩家对三国杀“望而却步”,许多新玩家连难以适应八名新武,而且新武将的“奇招怪式”,如周泰的“不屈”和于吉的“蛊惑”,也另许多人大为不解,规则上难免产生争议。
与“风”武将相比,“火”武将的能力相对容易接受。即使是全新的“拼点”和“限定技”概念,也很容易理解,看看“火”包中自带的说明拉页就一目了然。有趣的是,“火”包中出现了和标准版中同名不同号的武将,即“卧龙”诸葛亮。通过“八阵”、“看破”等技能,我们能看出,“卧龙”诸葛亮应该是隆中对之后,那个料事如神、运筹帷幄的诸葛亮;而标准版中的诸葛亮,称号是“迟暮的丞相”,再加上“空城”这样的技能,想必是辅佐后主时那个鞠躬尽瘁、死而后已的诸葛亮了。此外,“火”包的神武将中,还有一个号称“赤壁的妖术师”的诸葛亮,攻守兼备。不知道这三个诸葛亮倘若在同一局中碰面,那将会是何等的充满玄机!
“火”包中的荀彧和太史慈都拥有“拼点”能力,这是一个与敌人斗智斗勇的环节。拼点胜利的话,可以发挥出更强的技能,若失败,则会减少体力或技能受限。荀彧的“拼点”技能“驱虎”一旦成功,就能发挥出类似貂蝉“离间”的威力,强制一名玩家对另一名玩家造成伤害,即使失败,自己受伤,也可以继续借助“节命”技能,给自己或其他队友补充手牌。可以说,荀彧是一个即貂蝉之后更具战略性的攻守一体的角色。
作为第二名群雄主公,袁绍的主公技(同时也是锁定技)“血裔”可以令其拥有更高的手牌上限,公元195年前后“群雄皆附之”的历史在这个技能上得以重现。倘若袁绍做主公,场内有两名忠臣,则袁绍的手牌上限会变成9,真是不愁没牌拿了。同时,袁绍的“乱击”技能又可以将任意两张相同花色的手牌当“万箭齐发”使用,这个技能固然强劲,但如果遇上宿敌曹操,恐怕会因曹操“奸雄”的技能而遭遇更大的反击。
《三国杀》的设定简而不背史实,相信新的扩展包将会掀起一场新的三国风潮。
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