近日,在2009国际游戏奖评选中,设计师Uwe Rosenberg的作品《港口》(Le Havre)击败了由设计师Donald X. Vaccarino设计的《领土》(Dominion),夺得多玩家类别的国际游戏奖。作为同一个设计师的作品,《农庄主》(Agricola)在2008年也夺得了该项殊荣,这使得设计师Uwe Rosenberg成为首个蝉联该奖项的设计师。
在双人游戏类别中,新秀设计师Valentijn Eekels的作品《白天黑夜》(Day & Night)脱颖而出,获得了此项大奖。
以下是由国际游戏奖评审团成员兼《Counter》杂志主编Stuart Dagger描述的评选过程:
多玩家游戏类——
最初的评选结果如下:
6票:《港口》
4票:《汽车大战》(Automobile),《领土》
2票:《太空堡垒卡拉狄加》(Battlestar Galactica)
1票:《钻石俱乐部》(Diamonds Club),《太空预警》(Space Alert),《蒸汽时代》(Steam)
其余没有获得票数的游戏被淘汰。接着淘汰的是《钻石俱乐部》,它相比《太空预警》或是《蒸汽时代》获得更少的支持,它的提名单上第二项是《太空堡垒卡拉狄加》,它上升为3票。下一个淘汰的是《蒸汽时代》和《太空预警》,它们的票数转给了《领土》和《汽车大战》,这使它们票数增加到5票。此时,《太空堡垒卡拉狄加》位于最后,它的3票分别转给了《港口》、《汽车大战》和《领土》,因此此时排名为:
7票:《港口》
6票:《汽车大战》,《领土》
而根据所有票数,更多票数支持《领土》,因此《汽车大战》的6票转移,5票投给《港口》,1票投给《领土》。
最终票数为:
12票:《港口》
7票:《领土》
《港口》获胜。
双人游戏类别——
最初的投票结果为:
4票:《英雄冲突:苏醒的巨熊》(Conflict of Heroes: Awakening the Bear)
3票:《地球支柱》(Die Säulen der Erde)
2票:《白天黑夜》,《飞龙传说》(Kamisado)
1票:《马德里起义》(2 de Mayo )
《马德里起义》被淘汰,票数投给《白天黑夜》,增加一票。接着淘汰的是《飞龙传说》,它的2票都投给了《白天黑夜》。最后淘汰的是《地球支柱》,它的3票也都转移给了《白天黑夜》,因此最终结果是:
8票:《白天黑夜》
4票:《英雄冲突:苏醒的巨熊》
《白天黑夜》获胜。
恭喜所有的获奖者!
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