计分 • 神庙 1:在该神庙有最多标记的玩家得到 该神庙两人标记数量差的分数。 • 神庙 2:在该神庙有最多标记的玩家得5分。 • 神庙 3:在该神庙拥有最多标记的玩家得到 他在这里放置标记数量的分数。 • 神庙 4:在该神庙有最多标记的玩家,每占领 1个蓝色方格(四个神庙每个有1个蓝色方格) 得3分。 • 黑色方格:在黑色方格里有最多标记的玩家 得8分。 • 奖分方格:占据奖分方格的玩家得到方格上标记 的额外奖分(+1或+2)。
计分回合后,两名玩家轮流从神庙里移除自己4个 标记,从领先者开始。(如果两人平分,红色 先行。)
进行移除时,如果可能,玩家必须每个神庙移除 1个自己的标记。如果玩家在某神庙里没有标记, 那么他可以从标记最多的神庙里多移除1个。
冥界里的标记和刚移除的标记放回各自供应堆。
如果游戏还没结束,进行新一轮。
•如果以下四个条件之一发生,游戏立即结束: 某人达到40分;一个神庙的所有方格占满; 所有黄色或绿色方格占满。 满足这一条件的玩家胜利。
每名玩家扮演古埃及的底比斯里一名 争权夺利的大祭司。赢家是首先获得以下条件的玩家: 游戏部件和准备 • 72张游戏牌,其面值从1到4,蓝色和红色 各36张。 • 1个六部分组成的游戏板 |
神庙 1:红方得 3 分 •另外在计分时某人达到或超过40分情况下,游戏 结束。在这种情况下,计分过程进行完整。 拥有最高分数的玩家胜利(超出40的分数也计算 • 获得40分,或
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