游戏行为定义
掷骰
掷出骰子,获取骰子出现的随机数。
掷出同点
掷出的两个骰子的点数相同。
出售/求现
玩家可卖建筑物或者物品给银行(系统)以换取现金。
购买
玩家在特定条件下可以通过支付钱币从银行(系统)处购买获得土地建筑或物品。
出狱
离开监狱,继续行动。
破产
玩家通过出售资产等手段都无法承担自己的债务时,则称为破产,游戏失败。
缴租
当玩家停在别人的物业上时,需要向物业所有人缴纳规定的租金。
传送
在机场位置可以传送到其他任意机场。
抵押
玩家将自己的财产抵押给银行以获得现金,抵押的财产可以赎回。
缴税
经过缴税地点必须要上缴一定数额税款。