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桌面游戏《Hasbro》喜忧参半——销量增了,利润减了

时间:2009-04-25来源:浏览次数:

根据公司最近的统计数据表明,桌游《Hasbro》2009年第一季度的销售量比去年同比增长了2%。然而,这样幸运的事情并没有同样降临到玩具商和游戏发行商身上,在同一时期,他们的总体收入大跌12%,所获利润也从3750万美元降到了1970万美元。

    根据公司最近的统计数据表明,桌游《Hasbro》2009年第一季度的销售量比去年同比增长了2%。然而,这样幸运的事情并没有同样降临到玩具商和游戏发行商身上,在同一时期,他们的总体收入大跌12%,所获利润也从3750万美元降到了1970万美元。    在公司的电话会议上,CEO Brian Goldner 在谈及收入与利润锐减的问题时强调:“我并不认为利润的减少是由于我们游戏品牌的影响力减弱的原因,相反我认为是该季度整个萧条的经济形势导致行业总体及零售商采取了保守态度,削减了部分交易的原因”。

    Goldne说现在运行最好的桌游品牌包括:《Scrabble》、《sorry!》、《Connect 4》和《Guess Who?》以及《Operation》。同时,他也提到在2009年《Hasbro》的家族游戏之夜活动将继续开展,作为活动的一部分,公司将在零售方面开展大规模的营销举措以便掌握市场的主动权。受经济危机的影响今年夏天可能会有更多的家庭选择留在家中而不是出去度假,这样一来,人们选择桌游“《Hasbro》的家族游戏之夜活动”的机会便大大增加了。

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