一直以来,曾经获得过SDJ大奖的每一部作品都一直是万众瞩目的焦点。这款《Tikal》则是近期最为火热的抽象策略游戏,也是今年SDJ大奖的热门候选人之一《花砖物语》(Azul)的设计师Michael Kiesling与桌游老牌设计大师Wolfgang的鬼斧神工。
游戏就如同它的封面和标题一样,玩家需要在游戏之中探索丛林,揭开古代遗迹,从而发现秘密的财宝,这就是《Tikal》的全部。游戏的行动非常具有指向性也很直接,但背后却隐藏着玩家之间明争暗斗的残酷。
在整个游戏过程中,玩家们轮流执行放置地形板块和执行行动点数的操作,地形是有限的,所以全部放置完成之后就宣告了比赛的结束。在其中玩家无时无刻不在面临着维持局面的平衡好升级现有板块之间的纠结抉择,又或者你更希望在竞争中获得新的领域。
游戏最为特别之处则是游戏的伸缩性很强。作为一个包含一定策略的作品,《Tikal》对于新手玩家而言同样值得尝试,几乎没有太多的DownTime让整个游戏进程十分流畅。而对于那些爱好重度策略游戏的玩家们而言,游戏中包含的附加规则同样让你感到十分满足。