《埃洛的黑暗》(ELO Darkness)的设计灵感来自于多人在线竞技类视频游戏。基于卡牌驱动机制,二位玩家或者四位玩家分成二组进行对决。一场三线竞技赛已经缓缓拉开了帷幕。
玩家各自拥有一套容量为四十张的牌组,这些卡牌代表着队伍中的五位英雄,每位英雄在战场上都有自己的责任。卡牌种类包括动作、英雄特殊能力等等。卡牌效果则包括从弃牌堆召回英雄,击杀敌方喽罗获得资源,防御某位置等等。
众多创新设计使得本作不同于其他卡牌对决游戏。板图在这方面扮演了重要角色,位置概念的引入极大地影响着玩家的思路。
战斗于每回合中在各条战线上发生。游戏目标是抵达对方的基地并摧毁之。双方玩家同时部署卡牌,然后翻转之。解析卡牌将触发技能,激活英雄连锁等等。
在双方对战之外,玩家还可以从中立怪物那里捞些油水。比如可以弃掉手牌来换取用于购买装备的金子或者提升英雄等级。