《巫师对决》(Wizard Duel)是一款革命性的游戏,支撑这一特性的是原创的动态魔杖对战机制。就动作而言,双方玩家挥动魔杖释放法术;就实际效果来说,柔软的飞弹会从魔杖的尖端飞出射向敌人。
游戏提供了多种模式,玩家将在这里发展出自己的决斗技巧。
魔杖是决斗的主要工具。他是全木质得机加工产物。其设计思路围绕抛射飞弹的用途展开,精巧的考量将带给玩家完美的决斗体验。除了实用性之外,其观赏性也足以媲美你见过的顶级魔杖。而且设计方还提供不同款式的副本以满足不同口的玩家。不过不用担心,他们的性能完全一致,不会破坏决斗的公平性。
看到这里也许有人会说,仅凭这种玩法就号称魔法对决多少有些太过肤浅。如果你有这种顾虑,那么另一个要素肯定会改变你的想法。那就是魔法卷轴。魔法卷轴分为元素和效果二大类。大体上来说,前者将改变获胜的条件,而后者会为一方或者双方的决斗行为带来新的限制。