第二回合
由邪术师率先开始行动,在双方都决定不使用快速施法行动后,邪术师首先在自己所在的区域召唤了一个【骷髅哨兵】,这个哨兵性价比还是相当高的,8费法力召唤,具备4骰近战攻击和11生命点。唯一缺陷是非活体生物因此无法获得相应的治疗,当然在教学模式中,邪术师也没有配备治疗法术,所以这个弱点由此看来也不复存在了。
邪术师在召唤完生物后,紧接着展示了他之前附属在对方兽王身上的结界【法师祸咒】,这是一张比较恶心的诅咒,之后,只要这个法师施法并结算一个法术时,就会受到1点直接伤害。
兽王虽然受到了诅咒,但依然决定召唤出他的另一个生物【枯木林狐】,【枯木林狐】由于具备了“迅捷”属性,因此可谓是个追猎高手,可以有效的追击距离比较远的对象。因为施法了法术,所以兽王受到【法师祸咒】的影响得到1点伤害。
由于邪术师的行动标记都已经耗尽,因此兽王可以继续命令它之前召唤出的【野性山猫】进行行动。在行动前,兽王决定先用快速行动对邪术师施放【缠绕藤蔓】,这张卡牌能将对方生物牢牢的缠绕住,使其不得移动,随后【野性山猫】向邪术师所在的方向前进了一格,看来这只山猫已经嗅到了邪术师的气味打算在下一回合给邪术师来一个扑咬。山猫的基础攻击虽然只有2骰近战攻击能力,但是它具有“冲锋+2”的属性,因此在移动后再攻击时可能达到两倍的攻击力。估计兽王也正是考虑到这点将邪术师牢牢的固定的竞技场的中央。
最后,邪术师使用它本回合还未使用过的快速施法行动,对兽王又附上了一张【尸鬼腐化】,这张牌对法师对象使用时需要额外消耗2点法力。在随后的游戏中,这个生物会在每个回合的维持阶段受到2点伤害。