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很多游戏发行商正在Spiel 2013展会上尽力售卖新游戏,也有很多发行商正在展示他们计划近期近年发行的游戏模型,其中就包括宣布要发行《One Night Ultimate Werewolf》的发行商Bézier Games。这一游戏受2012年首次发行的Akihisa Okui设计的《One Night Werewolf》启发,而且通过增加更多角色变换它至Bézier公司的“Ultimate Werewolf”列表里。
简而言之,《One Night Werewolf》是《Werewolf》的副产品,《Werewolf》的玩家们根据他们分得的角色卡牌秘密分组,然后在交替的黑夜和白昼时期活动,狼人决定在夜晚吃掉一名村民,然后村民们(包括以人类造型出现的狼人)讨论争论谁是应该被处死以解救他们村庄的狼人。在《One Night Werewolf》中,游戏仅持续一个黑夜,角色发挥着重要作用(狼人相互查看,预言家查看游戏之外的一张或两张角色卡牌),然后所有人同时投票决定应该处决谁。如果他们处决的是一名狼人,村民获胜;如果不是,则狼人们获胜。
Okui和Bézier公司Ted Alspach合作的《One Night Ultimate Werewolf》为游戏增加了很多角色,玩家们除了做村民外还有更多的事情,所以随后早晨的争论会增加。Alspach说,它是一款被认为是常规游戏的微型游戏。Alspach发布的更多细节如下:
每名玩家分得一张角色卡牌,而且有三张额外的角色卡牌被面朝下放置在桌子中央。在每个人秘密查看完他们自己的卡牌后,他们闭上眼睛,然后黑夜降临。
狼人相互看看彼此。预言家可以查看一名其他玩家的卡牌。没什么惊天动地的。目前来看,它更是一款常规的狼人游戏,对吗?
但是,然后其他角色开始他们夜晚的回合:强盗可以偷取其他玩家的卡牌并成为他偷取卡牌上的角色;惹是生非者可以交换两名其他玩家的卡牌;二重身者可以查看另一名玩家的卡牌并成为那一角色;爪牙了解谁是狼人(他在他们队伍里)。还有一堆其他角色。
夜晚结束,玩家们睁开眼睛,并说出他们想要说的东西。他们尝试找出谁是狼人。数分钟后,所有人同时投票:如果被处决的是一名狼人,村民获胜;如果狼人未死,狼人获胜。很简单,对吗?
但这里有一个关键点:玩家们不能查看他们的卡牌。记得强盗和无事生非者?好了,他们知道他们在头一夜做了什么,但他们是不会坦白他们的作为,因此你除了要推理其他玩家的角色外,还得确定你还是不是你自己原来的角色。
这里还有另外一个关键点:记得桌子中央的三张卡牌吗?有可能狼人就在这些卡牌里,这意味着此时玩家们获胜的唯一办法是不杀死任何人,他们所有人都需要赞成。如果一名玩家死去,而狼人在桌面中间的卡牌里,所有人都失败。
可玩性真是好极了,所有不同的角色卡牌(12个角色)创造了成千上万的场景以及卡牌可以如何分配。
如果玩家们决定使用游戏中包含的角色标记,他们可以使用这些标记标记他们是谁或者他们认为其他玩家是谁,玩家们还会为了角色争吵。
《One Night Ultimate Werewolf》在2013年埃森展上进行了演示,将会与2014年1月发行。Bézier公司计划于2013年10月29日为《One Night Ultimate Werewolf》发起一个Kickstarter募资项目。
2013年埃森展上演示《One Night Ultimate Werewolf》
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