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2013年埃森展的参展游戏在持续更新,德国出版商HUCH!&friends提供了设计师Dominique Breton的两人策略游戏《Ignis》。游戏板的照片将让下面描述中的每样东西都很好理解:
火与水!这两个元素为了Ignis里至高无上的权力对战,一轮又一轮,玩家们猛推一个棋子进入游戏区域,试图推走敌人的一个棋子。如果你使用聪明的策略,你可能甚至一口气完成一整行!哪一边最终会获胜:火还是水?
6X6的游戏板从每名玩家8个棋子开始——一个火,其他的都为水——这是一个固定的排列。12个空气棋子和9个地表棋子开始加入游戏;所有的非地表棋子的反面是地表。回合中,一名玩家从游戏板远处拿取一个中立的棋子并将它移动到一个边缘空间,这意味着游戏是从6X6空间的边缘开始。如果这一边缘空间已经被占领,中立棋子就推动它前面的那些棋子。如果一个非地表棋子被推出了游戏板边缘,翻转它至地表一面。地表棋子可以被移动,但它们不能被推出游戏板!
如果游戏区域的一个外边线曾包含只有相同元素的棋子,从游戏板上移走这些棋子。这些空间在未来的回合是禁止进入的。此外,当首个边缘被移开后,假装游戏区域为5X6;当第二个边缘被移开后,游戏区域为4X6或5X5。移动一行棋子可能导致另一行向后移动。
一旦火或者水从游戏区域消失,敌对一方获胜!
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